Figure 1: An example RigMesh modeling sequence: the artist experiments การแปล - Figure 1: An example RigMesh modeling sequence: the artist experiments อังกฤษ วิธีการพูด

Figure 1: An example RigMesh modeli

Figure 1: An example RigMesh modeling sequence: the artist experiments with different ideas for a shape by modeling (blue arrows) and
posing (green arrows) using our skeletal rig. In the traditional pipeline, modeling and rigging are separate procedures, so the model must
be re-rigged every time the shape changes (i.e. after each modeling operation). RigMesh unifies modeling and rigging; the model is always
rigged, and the artist can pose freely, allowing for iterative modeling, deformation, and key-frame animation with real-time response.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (อังกฤษ) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
Figure 1: An example RigMesh modeling sequence: the artist experiments with different ideas for a shape by modeling (blue arrows) andposing (green arrows) using our skeletal rig. In the traditional pipeline, modeling and rigging are separate procedures, so the model mustbe re-rigged every time the shape changes (i.e. after each modeling operation). RigMesh unifies modeling and rigging; the model is alwaysrigged, and the artist can pose freely, allowing for iterative modeling, deformation, and key-frame animation with real-time response.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (อังกฤษ) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
Figure 1: An example RigMesh Modeling Sequence: the Artist experiments with different ideas for a shape by Modeling (blue arrows) and
posing (Green arrows) Skeletal using our rig. In the traditional pipeline, Modeling and rigging Separate procedures are, so the Model must
be re-rigged every time the shape changes (IE after each Operation Modeling). RigMesh unifies modeling and rigging; the Model is always
rigged, and the Artist Can Pose freely, allowing for iterative Modeling, deformation, and Key-Frame Animation with Real-time response.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (อังกฤษ) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
Figure 1: An example RigMesh modeling sequence: the artist experiments with different ideas for a shape by modeling (blue. Arrows and.)Posing (green arrows) using our skeletal rig. In the, traditional pipeline modeling and rigging are, separate procedures. So the model must.Be re-rigged every time the shape changes (i.e. After each modeling operation). RigMesh unifies modeling and rigging; the. Model is always.Rigged and the, artist can pose freely allowing for, iterative, modeling deformation and key-frame, animation with real-time. Response.
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: