Abstract At present, online games have come to play a role, also known as a part of the lives of many people, children or adult.Both the fun fun of online games, combined with a small society that occur within. Online game makes it possible for most children.Take the time to play online games is a long time to go out to play with friends outside a home in the world of reality. Online game if we note down deep into the show based on the Board's Web site, in the presence of several forum posts found great retting about online games is very poor, I increasingly think that today nearly all ages who like to game over online. Instead of walking out, just play the game, log on to the Web to play games over the Internet. More than comfort. In the online game market, not because of the new country into Thai as 2 years previously, but it has been very popular in China, Korea and Taiwan. Especially Korea to play each other until the server crash. Ever have someone collect statistics on the growth of the online game. Find that Korea is approximately 40% growth per annum, it might start as a first nation that has created an online game came out, but it's very strong right now, will be in China and Taiwan. I found that this country second games online A growth rate 2-3 times per year at once. When facing the Thai domestic online game industry. Compared to a few things that come to us have children but with streams.See Expected to have a chance to grow, as well as in certain foreign. Because Thai children are under the age of 18 years, with the rate.Online gaming is not lost on the children of overseas. More business & Games Shop Internet shop More prevalent It is an opportunity of this type of game is growing more and more of the same, and indeed subsequent impact to many problems that.กระทบต่อเด็กที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปี และเป็นปัญหาให้ผู้ปกครองหลายๆคนต้องตามแก้ไขปัญหาไม่จบไม่สิ้น บทความนี้จึงได้ต้องการสะท้อนมุมมองของเด็ก และ มุมมองของผู้ปกครองที่ต่างกัน เกมออนไลน์เป็นจุดเปลี่ยนของผลกระทบที่มีถูกตีความออกมาหลากหลายเรื่องราว เสียงสะท้อนในสังคมที่ต่างวิพากษ์วิจารณ์นั่นจริงหรือไม่ บทความนี้อาจจะทำให้ใครหลายๆคนเปลี่ยนมุมมองใหม่ เกี่ยวกับเกมออนไลน์และปรับทัศนคติเข้ากับเด็กที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปี ผลกระทบจะไม่ได้มีเพียงข้อเสียอีกต่อไป และ ง่ายขึ้นกว่า วิธีการเดิมๆ ซึ่งวิธียอดฮิตที่เหล่าผู้ปกครองนำมาใช้กับเด็กในความปกครอง ไม่ว่าจะเป็น การห้ามไม่ให้เล่นเกม การฝืนใจ หรือแม้แต่ การตี การต่อว่าที่ผิดๆ บทความนี้อาจทำให้ผู้ปกครองหลายๆท่านเปลี่ยนความคิดและวิธีการใหม่ๆนำไปใช้กับเด็กที่อยู่ในความปกครองของท่านได้ด้วยความเข้าใจและรู้ทันว่าเด็กๆเหล่านี่ต้องปฏิวัติอย่างไรไม่ให้การเป็นปัญหาบานปรายที่คนในสังคมต่างขนานนามว่า “เด็กติดเกม” .Keywords: online game effects. View (s) Children under the age of 18 years, the guardian.
การแปล กรุณารอสักครู่..