การเปรียบเทียบระหว่าง Game Maker vs Unity 3D
Game Maker
ก่อนอื่นเราจะต้องทำความรู้จักกับ โปรแกรม Game Maker กันก่อน
Game Maker นั้นได้มีการเรียกชื่อสั้นๆ ว่าโปรแกรม "GM"
Game Maker ถูกพัฒนาขึ้นมาเมื่อปี 1999 โดยคุณ Mark Overmars และถูกพัฒนาต่อมาเรื่อยๆ จนกระทั่งปัจจุบัน Game Maker สามารถสร้างเกมได้โดยไม่ต้องเขียนสคริปเลยก็ได้(หากเป็นเกมเล็กๆ ไม่ซับซ้อนมากนัก) แต่สำหรับโปรแกรมเมอร์ที่ใช้GM จนชำนาญ สามารถเขียนสคริปได้ ก็สามารถที่จะสร้างเกมที่ซับซ้อนได้มากขึ้นไปอีก
เช่น เกม diablo , Age of empires , C&C , Heroes เกมที่กล่าวมานี้ สามารถสร้างได้ในโปรแกรม Game Maker ทั้งหมดเลย
คุณสมบัติหลักๆของ Game Maker
- สร้างเกมได้ทุกแนว ทั้งการเล่นแบบออฟไลน์และออนไลน์
- เข้าใจง่าย ทำให้ผู้เริ่มต้นสนใจไม่เบื่อหน่ายไปเสียก่อน
- สามารถใช้เพียงเครื่องมือหลักๆคือการลากวาง ก็สร้างเกมได้ โดยไม่ต้องเขียนโปรแกรมเลย (เกมที่ไม่ซับซ้อนเกินไป)
- มีความยืดหยุ่นสูงมาก เนื่องจากมีภาษาที่ใช้ในการเขียนเกมระดับสูง เป็นของตัวเองและตัวภาษานั้นเข้าใจไม่ยากนัก ( GML : Game Maker Language )
- สร้างได้ทั้งเกม 2 มิติและ 3 มิติ
- ทำงานร่วมกับ .Dll ได้ ( เรียกใช้ Library ภายนอก )
ที่สำคัญเลยจากที่ฉันเคยใช้งาน โปรแกรม Game Maker มานั้น มันสามารถเขียนโปรแกรมนอกจากสร้างเกมอย่างเดียวได้ด้วย
ไม่ว่าจะเป็นสื่อการสอนต่างๆ เป็นโปรแกรมที่ดีเลยทีเดียว ไม่ยุ่งยากใช้งานง่าย เหมาะสำหรับผู้ที่อยากสร้างเกม แต่ไม่มีพื้นฐานหรือ ความรู้เรื่องโค้ด แต่ก็สามารถทำเกมขึ้นมาได้ และปัจจุบัน Game Maker : Studio สามารถที่จะ Export เกมออกมาให้รองรับกับทุกๆ platform ไม่ว่าจะเป็น Windows (XP,7,8),Linux, Mac, iOS, Android, Windows Phone,HTML5(web)
Unity 3D
รู้จัก Game Maker ไปแล้ว มารู้จักกับ Unity 3D กันบ้าง
Unity คือ Game Engine ที่ช่วยสร้างเกม 3 มิติ และปัจจุบันก็สามารถเกม 2 มิติได้ด้วย ซึ่ง สามารถทำงานได้ บน 2 แพลตฟอร์ม คือ Windows และ OSX และสามารถ Export งานเพื่อนำไปใช้งานได้หลาย แพลตฟอร์ม เช่น -Windows -OSX -Androids -iOS (iPhone) -WEB
Unity เป็นเครื่องมือช่วยสร้างเกมสามมิติและสองมิติ (ข้อ แตกต่างระหว่างโลกสองมิติและสามมิติ คือแกน Z หรือความลึกที่เพิ่มเข้ามา พูดง่ายๆก็คือ นอกจากเราจะเคลื่อนที่ ขึ้น/ลง บนหน้าจอได้ ยังสามารถเคลื่อนที่ เข้าไปในจอได้)
Unity มองทุกอย่างเป็น Game Object ไม่ว่าจะเป็นก้อนหินก้อนหนึ่ง หรือ แมลงตัวหนึ่ง ถือเป็น Game Object โดย Game Object จะทำงานร่วมกับ Component Game Object ที่ปราศจาก Component ก็เหมือนฝุ่นผง ขยับ ไม่ได้ มองไม่เห็นด้วยตาเปล่า ซึ่ง Component เข้ามาเพิ่ม คุณสมบัติและพฤติกรรมให้กับ Game Object ให้สามารถเคลื่อนที่ได้ เปล่งเสียงได้ เป็นต้น
เมื่อเราสร้างเกมเสร็จมาแล้วเกมจะ Deploy ลงได้ทั้งหมด 17 platforms คือ iOS, Android, Windows Phone 8, BlackBerry 10, Windows, Windows Store Apps, Mac, Linux, Web Player
Oculus Rift, PS3 (PlayStations 3), PS4 (PlayStations 4), PSVITA (PlayStations Vita), PSMobile (PlayStations Mobile), Xbox one, Xbox 360, Wii U
เห็นได้ชัดเลยว่า ระหว่าง Game maker และ Unity 3D มีความแตกต่างกันชัดเจนในเรื่อง 3D และ ลูกเล่นใหม่ๆ Game maker จะเหมาะสมกับผู้ใช้งานใหม่ ที่ไม่ค่อยมีพื้นฐานความรู้เรื่องการสร้างเกม หรือ โค้ดสร้างเกมต่างๆ แต่ก็สามารถสร้างเกมง่ายๆ ขึ้นมาได้ สามารถใช้เพียงเครื่องมือหลักๆคือการลากวาง ก็สร้างเกมได้ โดยไม่ต้องเขียนโปรแกรมเลย (สำหรับเกมที่ไม่ซับซ้อนเกินไป) แต่ Unity 3D นั้น จะมีความละเอียดมากในเรื่องของ มุมมองต่างๆ สามารถทำให้เสมือนเราเข้าไปอยู่ในเกมเองได้ มีมุมต้นลึก ขึ้นลงได้ ภาพแบบ 3D และ สามารถที่จะ Export เกมออกมาได้หลายแบบ กว่า Game Maker เป็นที่นิยมของนักสร้างเกมแบบมืออาชีพ
ประสบการณ์ ในการเข้าเรียนระบบ e-learning
ความรู้สึกครั้งแรกที่เข้าระบบ e-learning
รู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เรียนในระบบ e-learning ครั้งแรก. ในระบบค่อนข้างซับซ้อน ทำให้ผู้เรียนใหม่ยังไม่เข้าใจในระบบมากนัก. ฉันรู้สึกดีใจที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการเรียนรวมผ่านระบบ e-learning ซึ่งเป็นการเรียนการสอนแบบ online. ผู้เรียนสามารถเรียนเมื่อไหร่ก็ได้ เวลาไหนก็ได้ สามารถเรียนเสริมทักษะอื่นๆ ได้ตามความสนใจ.
ปัญหาที่พบในการเรียนการสอนผ่านระบบ e-learning
- ผู้เรียนใหม่ที่ไม่เก่งภาษาอังกฤษจะเข้าใจในตัวระบบได้ยาก หากไม่มีผู้แปลค่อยชี้ทางให้
- ผู้เรียนใหม่จะต้องสมัครสมาชิกก่อนเข้าระบบครั้งแรกซึ่งคนทั่วไปไม่สามารถเข้ามาใช้งานได้
- ระบบ e-learning ในบางครั้งก็มี อาการ Error เว็ปล่มเป็นบางครั้ง ผู้เรียนที่เข้าสู๋บทเรียนอยู่ อาจจะเกิดความไม่ต่อเนื่องในการเรียน
- ผู้เรียน อาจจะจำรหัสผ่านของตัวเองไม่ได้ หากไม่ได้จดไว้.ทำให้ต้องเริ่มบทเรียนใหม่
ประโยชน์ที่ได้รับจากการเรียนในระบบ e-learning
- ผู้เรียนมีเวลาศึกษาเนื้อหา สิ่งที่อยากเรียนได้ทุกเวลา
- ในบทเรียนของ e-learning มีความน่าสนใจ ทำให้ผู้เรียนเกิดความกระตือรือร้นและ สนใจในการเรียน
- เนื้อหาการสอน มีความเป็นสากล และ มีความทันสมัย ทำให้ผู้เรียนสามารถพัฒนาได้เทียบเท่าผู้เรียนอื่นๆ ในต่างประเทศที่เรียนผ่านระบบ e-learning
- ในการเรียนของฉัน เรื่อง Unity 3D ฉันได้รับความรู้มากมาย ได้ความรู้จาก VDO สาธิต ตั้งแต่การเริ่มดาวโหลดโปรแกรม ขั้นตอนการสร้างวัตถุในเกม และ อื่นๆ อีกมากมาย ครบครัน ใน VDO สามารถ เล่น หยุด และ เล่นซ้ำได้ตลอด ทำให้ผู้เรียนสามารถฟังซ้ำได้ในหลายบทเรียน โดยไม่ต้องคอยถาม ผู้สอน
สิ่งที่ได้จาก การเรียน Unity 3D จาก ระบบ e-learning
ฉันได้เรียนรู้ตั้งแต่การดาวโหลดตัวโปรแกรม ขั้นตอนและวิธีการสร้างวัตถุในเกม ต่างๆ มุมกล้อง รวมถึง การใช้เครื่องมือต่างๆ ภายในโปรแกรม. หากไม่เข้าใจบทเรียนตรงไหน ก็สามารถ หยุด หรือ เล่นใหม่ ได้ตลอดกี่ครั้งก็ได้ ทำให้ฉันเกิดความเข้าใจมากขึ้น การสอนแบบ VDO ทำให้ฉันเกิดความสนใจที่จะฟัง และ เรียนรู้ไปพร้อมๆ กับ VDO การสอนนั้น ฉันเชื่อว่า ทุกคนก็คิดแบบฉันแน่นอน เพราะ หากเรียนกับผู้สอนโดยตรง นักศึกษาส่วนมากจะไม่กล้าถามเมื่อตามไม่ทันหรือไม่เข้าใจ ทำให้ผู้เรียนท้อและเบื่อหน่ายกับ การสอนนั้น แต่ การสอนนในระบบ e-learning มีความ น่าสนใจมาก และยังสามารถ ดูที่ไหน เวลาใด ก็ได้ สะดวกต่อผู้ใช้งานทุกท่าน
สิ่งที่อยากจะบอกอาจารย์ผู้สอน
ขอขอบคุณอาจารย์ ดร.จุติมา ที่แนะนำระบบ e-learning ให้นักศึกษาได้ลองใช้ และ ศึกษา สิ่งใหม่ๆ ไปพร้อมๆ กับ นักศึกษาทั่วโลก. ฉันดีใจมากที่อาจารย์คอยให้คำปรึกษาและ แนะนำ สิ่งดีๆให้ฉันตลอดมา. แม้คนอื่นจะไม่เข้าใจ หรือไม่ตั้งใจเวลาสอนก็ตาม แต่ ฉันคิดว่า พวกเค้าเหล่านั้น คงพลาดโอกาสดีๆ
การเปรียบเทียบระหว่างเปรียบเทียบกับเครื่องเกม 3D สามัคคีเครื่องเกมเครื่องเกมโปรแกรมก่อนอื่นเราจะต้องทำความรู้จักกับกันก่อนว่าโปรแกรมนั้นได้มีการเรียกชื่อสั้น ๆ เกมชง "กรัม" โดยคุณถูกพัฒนาขึ้นมาเมื่อปีปี 1999 เครื่องเกม Overmars หมายและถูกพัฒนาต่อมาเรื่อย ๆ จนกระทั่งปัจจุบัน Maker เกมสามารถสร้างเกมได้โดยไม่ต้องเขียนสคริปเลยก็ได้ (หากเป็นเกมเล็ก ๆ ไม่ซับซ้อนมากนัก) แต่สำหรับโปรแกรมเมอร์ที่ใช้GM จนชำนาญสามารถเขียนสคริปได้ก็สามารถที่จะสร้างเกมที่ซับซ้อนได้มากขึ้นไปอีกเช่นเกมหนอน อายุของ empires, C & C วีรบุรุษเกมที่กล่าวมานี้สามารถสร้างได้ในโปรแกรม Maker เกมทั้งหมดเลยเครื่องเกมคุณสมบัติหลักๆของ -สร้างเกมได้ทุกแนวทั้งการเล่นแบบออฟไลน์และออนไลน์ -เข้าใจง่ายทำให้ผู้เริ่มต้นสนใจไม่เบื่อหน่ายไปเสียก่อน -สามารถใช้เพียงเครื่องมือหลักๆคือการลากวางก็สร้างเกมได้โดยไม่ต้องเขียนโปรแกรมเลย (เกมที่ไม่ซับซ้อนเกินไป) -มีความยืดหยุ่นสูงมากเนื่องจากมีภาษาที่ใช้ในการเขียนเกมระดับสูงเป็นของตัวเองและตัวภาษานั้นเข้าใจไม่ยากนัก (GML: เกมภาษาเครื่อง) -สร้างได้ทั้งเกม 2 มิติและ 3 มิติ -ทำงานร่วมกับ Dll ได้ (ไลบรารีเรียกใช้ภายนอก)ที่สำคัญเลยจากที่ฉันเคยใช้งานโปรแกรม Maker เกมมานั้นมันสามารถเขียนโปรแกรมนอกจากสร้างเกมอย่างเดียวได้ด้วยไม่ว่าจะเป็นสื่อการสอนต่าง ๆ เป็นโปรแกรมที่ดีเลยทีเดียวไม่ยุ่งยากใช้งานง่ายเหมาะสำหรับผู้ที่อยากสร้างเกมแต่ไม่มีพื้นฐานหรือความรู้เรื่องโค้ดแต่ก็สามารถทำเกมขึ้นมาได้และปัจจุบัน Maker เกม: สตูดิโอสามารถที่จะส่งออกเกมออกมาให้รองรับกับทุก ๆ ไม่ว่าจะเป็นแพลตฟอร์ม Windows (XP, 7, 8) Linux, Mac, iOS, Android, Windows Phone,HTML5(web)3D สามัคคีรู้จักเกมชงไปแล้วมารู้จักกับสามัคคี 3D กันบ้างสามัคคีคือเครื่องยนต์เกมที่ช่วยสร้างเกม 3 มิติและปัจจุบันก็สามารถเกม 2 มิติได้ด้วยซึ่งสามารถทำงานได้บน 2 แพลตฟอร์มคือ Windows และ OSX และสามารถส่งออกงานเพื่อนำไปใช้งานได้หลายแพลตฟอร์มเช่น-Windows - OSX-หุ่นยนต์ที่ใช้ - iOS (iPhone) -เว็บ ความเป็นเครื่องมือช่วยสร้างเกมสามมิติและสองมิติ (ข้อแตกต่างระหว่างโลกสองมิติและสามมิติคือแกน Z หรือความลึกที่เพิ่มเข้ามาพูดง่ายๆก็คือนอกจากเราจะเคลื่อนที่บนหน้าจอได้ขึ้น/ลงยังสามารถเคลื่อนที่เข้าไปในจอได้) ความสามัคคีมองทุกอย่างเป็นเกมไม่ว่าจะเป็นก้อนหินก้อนหนึ่งหรือแมลงตัวหนึ่งถือเป็นเกมวัตถุโดยวัตถุเกมจะทำงานร่วมกับส่วนประกอบเกมวัตถุวัตถุที่ปราศจากคอมโพเนนต์ก็เหมือนฝุ่นผงขยับไม่ได้มองไม่เห็นด้วยตาเปล่าซึ่งคอมโพเนนต์เข้ามาเพิ่มคุณสมบัติและพฤติกรรมให้กับเกมวัตถุให้สามารถเคลื่อนที่ได้เปล่งเสียงได้เป็นต้น การจัดวางเมื่อเราสร้างเกมเสร็จมาแล้วเกมจะลงได้ทั้งหมด 17 แพลตฟอร์มคือ iOS, Android, Windows Phone 8, BlackBerry 10, Windows ปพลิเค ชันที่เก็บ Windows, Mac, Linux โปรแกรม เล่นเว็บริฟท์ Oculus, PS3 PS4 (PlayStations 3), (PlayStations 4), PSVITA (วีตา PlayStations), PSMobile (มือถือ PlayStations) Xbox หนึ่ง Xbox 360, Wii U เห็นได้ชัดเลยว่าระหว่างเกมชงและสามัคคี 3D มีความแตกต่างกันชัดเจนในเรื่อง 3D และลูกเล่นใหม่ ๆ maker เกมจะเหมาะสมกับผู้ใช้งานใหม่ที่ไม่ค่อยมีพื้นฐานความรู้เรื่องการสร้างเกมหรือโค้ดสร้างเกมต่าง ๆ แต่ก็สามารถสร้างเกมง่าย ๆ ขึ้นมาได้สามารถใช้เพียงเครื่องมือหลักๆคือการลากวางก็สร้างเกมได้โดยไม่ต้องเขียนโปรแกรมเลย (สำหรับเกมที่ไม่ซับซ้อนเกินไป) แต่สามัคคี 3D นั้นจะมีความละเอียดมากในเรื่องของมุมมองต่าง ๆ สามารถทำให้เสมือนเราเข้าไปอยู่ในเกมเองได้มีมุมต้นลึกขึ้นลงได้ภาพแบบ 3D และสามารถที่จะส่งออกเกมออกมาได้หลายแบบกว่า Maker เกมเป็นที่นิยมของนักสร้างเกมแบบมืออาชีพประสบการณ์ในการเข้าเรียนระบบการศึกษา ความรู้สึกครั้งแรกที่เข้าระบบการศึกษารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เรียนในระบบการศึกษาครั้งแรก ในระบบค่อนข้างซับซ้อนทำให้ผู้เรียนใหม่ยังไม่เข้าใจในระบบมากนัก ฉันรู้สึกดีใจที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการเรียนรวมผ่านระบบการศึกษาซึ่งเป็นการเรียนการสอนแบบออนไลน์ ผู้เรียนสามารถเรียนเมื่อไหร่ก็ได้เวลาไหนก็ได้สามารถเรียนเสริมทักษะอื่น ๆ ได้ตามความสนใจปัญหาที่พบในการเรียนการสอนผ่านระบบการศึกษา-ผู้เรียนใหม่ที่ไม่เก่งภาษาอังกฤษจะเข้าใจในตัวระบบได้ยากหากไม่มีผู้แปลค่อยชี้ทางให้-ผู้เรียนใหม่จะต้องสมัครสมาชิกก่อนเข้าระบบครั้งแรกซึ่งคนทั่วไปไม่สามารถเข้ามาใช้งานได้-ระบบฯลฯ แล้วแต่การศึกษาในบางครั้งก็มีอาการข้อผิดพลาดเว็ปล่มเป็นบางครั้งผู้เรียนที่เข้าสู๋บทเรียนอยู่อาจจะเกิดความไม่ต่อเนื่องในการเรียน-ผู้เรียนอาจจะจำรหัสผ่านของตัวเองไม่ได้หากไม่ได้จดไว้.ทำให้ต้องเริ่มบทเรียนใหม่ประโยชน์ที่ได้รับจากการเรียนในระบบการศึกษา-ผู้เรียนมีเวลาศึกษาเนื้อหาสิ่งที่อยากเรียนได้ทุกเวลา-ในบทเรียนของการศึกษามีความน่าสนใจทำให้ผู้เรียนเกิดความกระตือรือร้นและสนใจในการเรียน-เนื้อหาการสอนมีความเป็นสากลและมีความทันสมัยทำให้ผู้เรียนสามารถพัฒนาได้เทียบเท่าผู้เรียนอื่น ๆ ในต่างประเทศที่เรียนผ่านระบบอีเลิร์นนิ่ง-ในการเรียนของฉันเรื่องสามัคคี 3D ฉันได้รับความรู้มากมายได้ความรู้จากวีดีโอสาธิตตั้งแต่การเริ่มดาวโหลดโปรแกรมขั้นตอนการสร้างวัตถุในเกมและอื่น ๆ อีกมากมายครบครันในวิดีโอสามารถเล่นหยุดและเล่นซ้ำได้ตลอดทำให้ผู้เรียนสามารถฟังซ้ำได้ในหลายบทเรียนโดยไม่ต้องคอยถามผู้สอนสิ่งที่ได้จากการเรียนสามัคคี 3D จากระบบฯลฯ แล้วแต่การศึกษาฉันได้เรียนรู้ตั้งแต่การดาวโหลดตัวโปรแกรมขั้นตอนและวิธีการสร้างวัตถุในเกมต่าง ๆ มุมกล้องรวมถึงการใช้เครื่องมือต่าง ๆ ภายในโปรแกรม หากไม่เข้าใจบทเรียนตรงไหนก็สามารถหยุดหรือเล่นใหม่ได้ตลอดกี่ครั้งก็ได้ทำให้ฉันเกิดความเข้าใจมากขึ้นการสอนแบบวีดีโอทำให้ฉันเกิดความสนใจที่จะฟังและเรียนรู้ไปพร้อม ๆ ดื่มด่ำวีดีโอการสอนนั้นฉันเชื่อว่าทุกคนก็คิดแบบฉันแน่นอนเพราะหากเรียนกับผู้สอนโดยตรงนักศึกษาส่วนมากจะไม่กล้าถามเมื่อตามไม่ทันหรือไม่เข้าใจทำให้ผู้เรียนท้อและเบื่อหน่ายกับการสอนนั้นแต่การสอนนในระบบอีเลิร์นนิ่งมีความน่าสนใจมากและยังสามารถดูที่ไหนเวลาใดก็ได้สะดวกต่อผู้ใช้งานทุกท่านสิ่งที่อยากจะบอกอาจารย์ผู้สอนขอขอบคุณอาจารย์ดร.จุติมาที่แนะนำระบบการศึกษาให้นักศึกษาได้ลองใช้และศึกษาสิ่งใหม่ ๆ ไปพร้อม ๆ ดื่มด่ำนักศึกษาทั่วโลก ฉันดีใจมากที่อาจารย์คอยให้คำปรึกษาและแนะนำสิ่งดีๆให้ฉันตลอดมา แม้คนอื่นจะไม่เข้าใจหรือไม่ตั้งใจเวลาสอนก็ตามแต่ฉันคิดว่าพวกเค้าเหล่านั้นคงพลาดโอกาสดี ๆ
การแปล กรุณารอสักครู่..

การเปรียบเทียบระหว่างเครื่อง VS เกม Unity 3D เกม โปรแกรมเครื่องเกมกันก่อนเกมเครื่องนั้นได้มีการเรียกชื่อสั้น ๆ ว่าโปรแกรม "จีเอ็ม" เครื่องเกมถูกพัฒนาขึ้นมาเมื่อปี 1999 โดยคุณมาร์ค Overmars และถูกพัฒนาต่อมาเรื่อย ๆ จนกระทั่งปัจจุบันเครื่องเกม ไม่ซับซ้อนมากนัก) แต่สำหรับโปรแกรมเมอร์ที่ใช้จีเอ็มจนชำนาญสามารถเขียนสคริปได้ เกม Diablo, อายุของจักรวรรดิ, C & C วีรบุรุษเกมที่กล่าวมานี้สามารถสร้างได้ในโปรแกรมเครื่องเกมเลยทั้งหมดคุณสมบัติหลักๆ ของเครื่องเกม- สร้างเกมได้ทุกแนวทั้งการเล่นแบบออฟไลน์และออนไลน์- เข้าใจง่าย ก็สร้างเกมได้โดยไม่ต้องเขียนโปรแกรมเลย (เกมที่ไม่ซับซ้อนเกินไป) - มีความยืดหยุ่นสูงมาก (GML: ภาษาเครื่องเกม) - สร้างได้ทั้งเกม 2 มิติและ 3 มิติ. - ทำงานร่วมกับ dll ที่ได้ (เรียกใช้ห้องสมุดภายนอก) ที่สำคัญเลยจากที่ฉันเคยใช้งานโปรแกรมเกมชงมานั้น เป็นโปรแกรมที่ดีเลยทีเดียวไม่ยุ่งยากใช้งานง่ายเหมาะสำหรับผู้ที่อยากสร้างเกม แต่ไม่มีพื้นฐานหรือความรู้เรื่องโค้ด แต่ก็สามารถทำเกมขึ้นมาได้และปัจจุบันเกมชง: สตูดิโอสามารถที่จะส่งออกเกมออกมาให้รองรับกับ ทุกๆแพลตฟอร์มไม่ว่าจะเป็น Windows (XP, 7,8), Linux, Mac, iOS, Android, Windows Phone, HTML5 (เว็บ) Unity 3D รู้จักเครื่องเกมไปแล้วมารู้จักกับความสามัคคี 3D กันบ้างสามัคคีคือเครื่องยนต์เกมที่ช่วยสร้างเกม 3 มิติและปัจจุบันก็สามารถเกม 2 มิติได้ด้วยซึ่งสามารถทำงานได้บน 2 แพลตฟอร์มคือของ Windows และ OSX และสามารถส่งออกงานเพื่อนำไปใช้งานได้หลายแพลตฟอร์มเช่น -Windows -OSX -Androids -iOS (iPhone) -WEB ความสามัคคี (ข้อ คือแกน Z หรือความลึกที่เพิ่มเข้ามาพูดง่ายๆก็คือนอกจากเราจะเคลื่อนที่ขึ้น / ลงบนหน้าจอได้ยังสามารถเคลื่อนที่เข้าไปในจอได้) ความสามัคคีมองทุกอย่างเป็นเกมวัตถุไม่ว่าจะเป็นก้อนหินก้อนหนึ่งหรือแมลง ตัวหนึ่งถือเป็นวัตถุเกมโดยวัตถุเกมจะทำงานร่วมกับ Component Object เกมที่ปราศจากชิ้นส่วนก็เหมือนฝุ่นผงขยับไม่ได้มองไม่เห็นด้วยตาเปล่าซึ่งชิ้นส่วนเข้ามาเพิ่มคุณสมบัติและพฤติกรรมให้กับเกมวัตถุให้สามารถเคลื่อนที่ได้เปล่งเสียง ได้ การจัดวางลงได้ทั้งหมด 17 แพลตฟอร์มคือ iOS, Android, Windows Phone 8, BlackBerry 10, Windows, Windows ร้าน Apps, Mac, Linux, Web Player Oculus Rift, PS3 (PlayStations 3), PS4 (PlayStations 4), PSVita (PlayStations Vita) , PSMobile (PlayStations มือถือ) หนึ่ง Xbox, Xbox 360, Wii U เห็นได้ชัดเลยว่าระหว่างผู้ผลิตเกม 3D และความสามัคคีมีความแตกต่างกันชัดเจนในเรื่อง 3D และลูกเล่นใหม่ ๆ ผู้ผลิตเกมจะเหมาะสมกับผู้ใช้งานใหม่ หรือโค้ดสร้างเกมต่างๆ แต่ก็สามารถสร้างเกมง่ายๆขึ้นมาได้ ก็สร้างเกมได้โดยไม่ต้องเขียนโปรแกรมเลย (สำหรับเกมที่ไม่ซับซ้อนเกินไป) แต่ความสามัคคี 3 มิตินั้นจะมีความละเอียดมากในเรื่องของมุมมองต่างๆ มีมุมต้นลึกขึ้นลงได้ภาพแบบ 3 มิติและสามารถที่จะส่งออกเกมออกมาได้หลายแบบกว่าเครื่องเกม ในการเข้าเรียนระบบ e-learning ความรู้สึกครั้งแรกที่เข้าระบบ e-learning ครั้งแรก ในระบบค่อนข้างซับซ้อน e-learning ซึ่งเป็นการเรียนการสอนแบบออนไลน์ ผู้เรียนสามารถเรียนเมื่อไหร่ก็ได้เวลาไหนก็ได้สามารถเรียนเสริมทักษะอื่น ๆ e-learning - หากไม่มีผู้แปลค่อยชี้ทางให้- ระบบ e-learning ในบางครั้งก็มีอาการข้อผิดพลาดเว็ปล่มเป็นบางครั้งผู้เรียนที่เข้าสู๋บทเรียนอยู่ ผู้เรียนอาจจะจำรหัสผ่านของตัวเองไม่ได้ e-learning - ผู้เรียนมีเวลาศึกษาเนื้อหาสิ่งที่อยากเรียนได้ทุกเวลา- ในบทเรียนของ e-learning มีความน่าสนใจ สนใจในการเรียน- เนื้อหาการสอนมีความเป็นสากลและมีความทันสมัย ในต่างประเทศที่เรียนผ่านระบบ e-learning - ในการเรียนของฉันเรื่องความสามัคคี 3D ฉันได้รับความรู้มากมายได้ความรู้จาก VDO สาธิตตั้งแต่การเริ่มดาวโหลดโปรแกรมขั้นตอนการสร้างวัตถุในเกมและอื่น ๆ อีกมากมายครบครัน ใน VDO สามารถเล่นหยุดและเล่นซ้ำได้ตลอด คุณต้องไม่โดยคอยถามผู้สอนสิ่งที่ได้จากเนชั่หัวเรื่อง: การเรียน Unity 3D จากระบบ ขั้นตอนและวิธีการสร้างวัตถุในเกมต่างๆมุมกล้องรวมถึงการใช้เครื่องมือต่างๆภายในโปรแกรม หากไม่เข้าใจบทเรียนตรงไหนก็สามารถหยุดหรือเล่นใหม่ได้ตลอดกี่ครั้งก็ได้ทำให้ฉันเกิดความเข้าใจมากขึ้นการสอนแบบ VDO ทำให้ฉันเกิดความสนใจที่จะฟังและเรียนรู้ไปพร้อม ๆ กับ VDO การสอนนั้นฉันเชื่อว่า ทุกคนก็คิดแบบฉันแน่นอนเพราะหากเรียนกับผู้สอนโดยตรง ทำให้ผู้เรียนท้อและเบื่อหน่ายกับการสอนนั้น แต่การสอนนในระบบ e-learning มีความน่าสนใจมากและยังสามารถดูที่ไหนเวลาใดก็ได้ ดร. จุติมาที่แนะนำระบบ e-learning ให้นักศึกษาได้ลองใช้และศึกษาสิ่งใหม่ ๆ ไปพร้อม ๆ กับนักศึกษาทั่วโลก แนะนำสิ่งดีๆให้ฉันตลอดมา แม้คนอื่นจะไม่เข้าใจหรือไม่ตั้งใจเวลาสอนก็ตาม แต่ฉันคิดว่าพวกเค้าเหล่านั้นคงพลาดโอกาสดีๆ
การแปล กรุณารอสักครู่..

การเปรียบเทียบระหว่างเกม VS 3D สามัคคี
เกม
ก่อนอื่นเราจะต้องทำความรู้จักกับโปรแกรมเกมกันก่อน
เกมนั้นได้มีการเรียกชื่อสั้นๆว่าโปรแกรม " จีเอ็ม "
เกมถูกพัฒนาขึ้นมาเมื่อปี 1999 โดยคุณมาร์ค โอเวอร์มาร์สและถูกพัฒนาต่อมาเรื่อยๆจนกระทั่งปัจจุบันเกมสามารถสร้างเกมได้โดยไม่ต้องเขียนสคริปเลยก็ได้ ( หากเป็นเกมเล็กๆไม่ซับซ้อนมากนัก ) แต่สำหรับโปรแกรมเมอร์ที่ใช้กรัมสามารถเขียนสคริปได้ก็สามารถที่จะสร้างเกมที่ซับซ้อนได้มากขึ้นไปอีก
เช่นเกม Diablo , อายุของ Empires , C & C , วีรบุรุษเกมที่กล่าวมานี้สามารถสร้างได้ในโปรแกรมเกมทั้งหมดเลย
คุณสมบัติหลักๆของเกม
-
สร้างเกมได้ทุกแนวทั้งการเล่นแบบออฟไลน์และออนไลน์- เข้าใจง่ายทำให้ผู้เริ่มต้นสนใจไม่เบื่อหน่ายไปเสียก่อน
-
สามารถใช้เพียงเครื่องมือหลักๆคือการลากวางก็สร้างเกมได้โดยไม่ต้องเขียนโปรแกรมเลย ( เกมที่ไม่ซับซ้อนเกินไป )- มีความยืดหยุ่นสูงมากเนื่องจากมีภาษาที่ใช้ในการเขียนเกมระดับสูงเป็นของตัวเองและตัวภาษานั้นเข้าใจไม่ยากนัก ( GML : เกมภาษา )
- สร้างได้ทั้งเกม 2 มิติและ 3 ภาพ 3 มิติ
- ทำงานร่วมกับ . dll ได้ ( เรียกใช้ห้องสมุดภายนอก )
ที่สำคัญเลยจากที่ฉันเคยใช้งานโปรแกรมเกมมานั้นมันสามารถเขียนโปรแกรมนอกจากสร้างเกมอย่างเดียวได้ด้วย
ไม่ว่าจะเป็นสื่อการสอนต่างๆเป็นโปรแกรมที่ดีเลยทีเดียวไม่ยุ่งยากใช้งานง่ายเหมาะสำหรับผู้ที่อยากสร้างเกมแต่ไม่มีพื้นฐานหรือความรู้เรื่องโค้ดแต่ก็สามารถทำเกมขึ้นมาได้และปัจจุบันเกม :สตูดิโอสามารถที่จะส่งออกเกมออกมาให้รองรับกับทุกๆไม่ว่าจะเป็นแพลตฟอร์ม Windows ( XP , 7 , 8 ) , Linux , Mac , iOS , Android , Windows Phone , HTML5 ( เว็บ )
รู้จักความสามัคคี 3D Maker เกมไปแล้วมารู้จักกับ 3D สามัคคีกันบ้าง
ความสามัคคี ความที่ช่วยสร้างเกมเกมเครื่องยนต์ 3 ภาพ 3 มิติและปัจจุบันก็สามารถเกม 2 มิติได้ด้วยซึ่งสามารถทำงานได้บน 2 แพลตฟอร์มความและ Windows OSX และสามารถส่งออกงานเพื่อนำไปใช้งานได้หลายแพลตฟอร์มเช่น - หน้าต่าง - OSX - หุ่นยนต์ - iOS ( iPhone ) - เว็บ
ความสามัคคีเป็นเครื่องมือช่วยสร้างเกมสามมิติและสองมิติ ( ข้อแตกต่างระหว่างโลกสองมิติและสามมิติคือแกน Z หรือความลึกที่เพิ่มเข้ามาพูดง่ายๆก็คือนอกจากเราจะเคลื่อนที่ขึ้น / ลงบนหน้าจอได้ยังสามารถเคลื่อนที่
มองทุกอย่างเป็นความสามัคคีเกมวัตถุไม่ว่าจะเป็นก้อนหินก้อนหนึ่งค็อคแมลงตัวหนึ่งถือเป็นเกมเกมวัตถุโดยส่วนประกอบเกมวัตถุจะทำงานร่วมกับวัตถุที่ปราศจากส่วนประกอบก็เหมือนฝุ่นผงขยับไม่ได้มองไม่เห็นด้วยตาเปล่าซึ่งส่วนประกอบคุณสมบัติและพฤติกรรมให้กับเกมวัตถุให้สามารถเคลื่อนที่ได้เปล่งเสียงได้เป็นต้น
เมื่อเราสร้างเกมเสร็จมาแล้วเกมจะปรับความลงได้ทั้งหมด 17 แพลตฟอร์ม iOS , Android , Windows Phone 8 , BlackBerry 10 , Windows , Windows Store ปพลิเคชัน , Mac , Linux , เว็บเล่น
โอระแหง , PS3 ( PlayStations 3 ) , PS4 ( PlayStations 4 ) , PSVita ( PlayStations Vita ) , psmobile ( PlayStations มือถือ ) , Xbox , Xbox 360 , Wii U
เห็นได้ชัดเลยว่าระหว่างเกมความสามัคคีและ 3D มีความแตกต่างกันชัดเจนในเรื่อง 3D และลูกเล่นใหม่ๆเกมจะเหมาะสมกับผู้ใช้งานใหม่ที่ไม่ค่อยมีพื้นฐานความรู้เรื่องการสร้างเกมค็อคโค้ดสร้างเกมต่างๆขึ้นมาได้สามารถใช้เพียงเครื่องมือหลักๆคือการลากวางก็สร้างเกมได้โดยไม่ต้องเขียนโปรแกรมเลย ( สำหรับเกมที่ไม่ซับซ้อนเกินไป ) Put นั้นจะมีความละเอียดมากในเรื่องของมุมมองต่างๆ 3D สามัคคีมีมุมต้นลึกขึ้นลงได้ภาพแบบ 3D และสามารถที่จะส่งออกเกมออกมาได้หลายแบบกว่าเกมเป็นที่นิยมของนักสร้างเกมแบบมืออาชีพ
ประสบการณ์ในการเข้าเรียนระบบ e-Learning e-learning
ความรู้สึกครั้งแรกที่เข้าระบบรู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เรียนในระบบอีเลิร์นนิ่งครั้งแรก . ในระบบค่อนข้างซับซ้อนทำให้ผู้เรียนใหม่ยังไม่เข้าใจในระบบมากนัก .
การแปล กรุณารอสักครู่..
