ชื่อเรื่อง การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 2 มิติเกมจรวดตะลุ่ยอวกาศ ผู้วิจัย นา การแปล - ชื่อเรื่อง การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 2 มิติเกมจรวดตะลุ่ยอวกาศ ผู้วิจัย นา อังกฤษ วิธีการพูด

ชื่อเรื่อง การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 2

ชื่อเรื่อง การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 2 มิติเกมจรวดตะลุ่ยอวกาศ
ผู้วิจัย นายสันติสุข พ่อคำไพ
นายอรรถพล ปิยะราช
นายอรรถโกวิท แส่งต่าย
นายชูโรจ ตรีประภากร
นางสุวาณี แสนทวีสุข
อาจารย์ที่ปรึกษา อาจารย์ภูมินทร์ ฮงมา
สถาบัน มหาวิทยาลัยนครพนม
คุณวุฒิ ปริญญาตรี
บทคัดย่อ
ในการจัดทำโครงการ เรื่อง การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 2 มิติเกมจรวดตะลุ่ยอวกาศ ในการจัดทำ มีวัตถุประสงค์คือ 1. เพื่อพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 2 มิติเกมจรวดตะลุ่ยอวกาศด้วยโปรแกรม Game Maker และเพื่อตอบสนองต่อความต้องการของผู้ใช้งานหรือผู้เล่นที่เกมอื่นไม่มี และ เพื่อศึกษาโครงสร้างพื้นฐานการใช้งานของโปรแกรม Game Maker ในระบบต่างๆ เช่น เสียง ภาพ ตัวละครและข้อมูลต่างๆที่อาจนำมาใช้ในการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 2. เพื่อให้ได้คอมพิวเตอร์ 2 มิติเกมจรวดตะลุ่ยอวกาศ 3. เพื่อ เพิ่มทักษะและความสามารถในการพิมพ์ดีด , ฝึกสมาธิ, ฝีกทักษะคามสัมพันธ์ระหว่าง มือ และ ตา ความรอบคอบ, ฝึกความอดทนและความพยายาม, ฝึกการวางแผน มีวิธีการศึกษาและพัฒนาโดย 1. ขั้นตอนการวางแผน 2. ออกแบบโอเวอร์วิว (Overview) 3. ขั้นตอนออกแบบสตอรี่บอร์ด 4. ขั้นตอนออกแบบโพชาร์ต 5. ขั้นตอนการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 2 มิติ จรวดตะลุ่ยอวกาศ
6. เครื่องมือและอุปกรณ์ 7. ขั้นตอนการศึกษาวิจัย ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ เพิ่มทักษะในการสังเกตและความสามารถในการพิมพ์ดีด, การวางแผน, ฝีกทักษะความสัมพันธ์ระหว่างมือ และสามารถนำไปพัฒนาต่อยอดต่อไป
ผลการวิจัยพบว่า 1. ได้โปรแกรมเกมคอมพิวเตอร์ 2 มิติเกมจรวดตะลุ่ยอวกาศที่มาจากการใช้โปรแกรม Game Maker ในการพัฒนา 2. สามารถฝึกความสัมพันธ์ระหว่างตา, หู, มือ และระบบประสาทสัมผัส 3. เพิ่มทักษะในการพิมพ์ดีด, และบริหารนิ้วมือ,ข้อมือ เพื่อให้เกิดความชำนาญในการพิมพ์
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (อังกฤษ) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
Title 2-d computer game development game rocket space researchers contend Ta
. Mr. Santisuk He said the utility of membranes, Mr. piya

Tripraphakon Churot
Saengtai Atkowit Mr. Mr. and Mrs. happy

Suwani had significant Royal teacher advisors teacher hongma
.Nakhon phanom University undergraduate qualification Institute of


abstract. In order to prepare a project for developing computer games game 2D space rockets to contend in. .. In order to make the objective is 1. To develop computer games game 2D space Game to contend with kata rocket Maker, and to respond to the needs of users, or there is no other game players and to study the basic structure of the program Game Maker in any system. Audio, image and character data that may be used in the development of computer games. 2. In order to obtain a 2-d computer game space rockets to contend in. .. 3. to increase the skills and capabilities in the typewriter, meditation, training skills and hand eye cam relationship between prudence, patience and training efforts, How do I plan for training, education and development by 1.2 planning step. Design Hotel Riverview (Overview) 3.-step design story boards 4. Design procedure of the development phase include charger 5.2d computer game space rockets to contend in. ..
6. Tools & accessories 7. step studies The benefits expected to be received Increase skills in observing and typing ability, planning, training, skills, and relationships can be developed further to
. Research program: 1. computer games game 2D space rockets contend that comes from the money, using Game Maker to develop 2. relationship between an eye, ear, hand and touch the nervous system. 3. Add the typing skills, And administration fingers, wrist to achieve proficiency in typing
.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (อังกฤษ) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ชื่อเรื่อง การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 2 มิติเกมจรวดตะลุ่ยอวกาศ
ผู้วิจัย นายสันติสุข พ่อคำไพ
นายอรรถพล ปิยะราช
นายอรรถโกวิท แส่งต่าย
นายชูโรจ ตรีประภากร
นางสุวาณี แสนทวีสุข
อาจารย์ที่ปรึกษา อาจารย์ภูมินทร์ ฮงมา
สถาบัน มหาวิทยาลัยนครพนม
คุณวุฒิ ปริญญาตรี
บทคัดย่อ
ในการจัดทำโครงการ เรื่อง การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 2 มิติเกมจรวดตะลุ่ยอวกาศ ในการจัดทำ มีวัตถุประสงค์คือ 1. เพื่อพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 2 มิติเกมจรวดตะลุ่ยอวกาศด้วยโปรแกรม Game Maker และเพื่อตอบสนองต่อความต้องการของผู้ใช้งานหรือผู้เล่นที่เกมอื่นไม่มี และ เพื่อศึกษาโครงสร้างพื้นฐานการใช้งานของโปรแกรม Game Maker ในระบบต่างๆ เช่น เสียง ภาพ ตัวละครและข้อมูลต่างๆที่อาจนำมาใช้ในการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 2. เพื่อให้ได้คอมพิวเตอร์ 2 มิติเกมจรวดตะลุ่ยอวกาศ 3. เพื่อ เพิ่มทักษะและความสามารถในการพิมพ์ดีด , ฝึกสมาธิ, ฝีกทักษะคามสัมพันธ์ระหว่าง มือ และ ตา ความรอบคอบ, ฝึกความอดทนและความพยายาม, ฝึกการวางแผน มีวิธีการศึกษาและพัฒนาโดย 1. ขั้นตอนการวางแผน 2. ออกแบบโอเวอร์วิว (Overview) 3. ขั้นตอนออกแบบสตอรี่บอร์ด 4. ขั้นตอนออกแบบโพชาร์ต 5. ขั้นตอนการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 2 มิติ จรวดตะลุ่ยอวกาศ
6. เครื่องมือและอุปกรณ์ 7. ขั้นตอนการศึกษาวิจัย ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ เพิ่มทักษะในการสังเกตและความสามารถในการพิมพ์ดีด, การวางแผน, ฝีกทักษะความสัมพันธ์ระหว่างมือ และสามารถนำไปพัฒนาต่อยอดต่อไป
ผลการวิจัยพบว่า 1. ได้โปรแกรมเกมคอมพิวเตอร์ 2 มิติเกมจรวดตะลุ่ยอวกาศที่มาจากการใช้โปรแกรม Game Maker ในการพัฒนา 2. สามารถฝึกความสัมพันธ์ระหว่างตา, หู, มือ และระบบประสาทสัมผัส 3. เพิ่มทักษะในการพิมพ์ดีด, และบริหารนิ้วมือ,ข้อมือ เพื่อให้เกิดความชำนาญในการพิมพ์
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (อังกฤษ) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
Development of computer 2 dimension rocket's hollow space
researcher, you peace. I คำไพ
you if you อรรถโกวิท piya Royal
Saeng Tai
You Chu probing tri sun
her health advisor, teacher language saentaweesuk.

. Royal ฮงมาThe Institute, University of London


in abstract Qualifications Bachelor's degree project subject to develop computer games 2 dimension rocket's hollow space In preparation, the objective is to 1To develop computer games 2 dimension rocket's hollow space program Game Maker and to respond to the needs of users or other game players And to study the use of Game Maker infrastructure program in the systemVoice, image and character information that may be used in computer game development 2To get the computer game 2 dimension rocket's hollow space 3 Increase the ability and skill in typing, practice meditation, Practicing skills mobiles relation between hand and eye, prudence, patience and effort, trainingTraining planning, study and develop the 1. The planning stages 2. Design over view (Overview) 3. Step ตอนออก a story board 4. Design process chart process component 5 computer game development 2 dimensions The rocket's hollow space
6Tools and equipment 7. Step study Expected benefits Skill in observation and the ability to practice typing, planning, relationship skills, ระหว่างมือ And can be developed on next
The results showed that the 1. Computer program 2 dimension rocket's hollow space comes from using the program Game Maker in development 2. Can practice the relationship between eye, The ear, hand, and senses 3. Add skills, typingAnd management of fingers, wrist to achieve expertise in printing
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: