Translation of articles, research findings, this time with the purpose to study the behaviour of the students decorate games high school 2 years of orotdamnoen using a sample of the student's high school year 2 semester 2. 2557 (2014) academic year, schools of son Bangkok, Thailand. The number of people classified as 52 female and male high school students and 2/1-2/11 tool used in the research include: the questionnaire, which is information about the status of a respondent who is a check list (Check list) analysis by finding the value per cent and is a comment about why the behavior is caused by a sticking game, which is the estimated scale values (Rating scale) 5 levels of analysis by averaging () Information about the status of the respondents analyzed by finding the standard deviation and percent values (S.D.) research. จากผู้ตอบแบบสอบถามชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2 โรงเรียนวัดราชโอรส จำนวน 52 คน จำแนกเป็นเพศหญิง 26 คน ซึ่งคิดเป็นร้อนละ 50 และเพศชาย จำนวน 26 คน ซึ่งคิดเป็นร้อยละ 50 เมื่อพิจารณาแต่ละรายการพบว่าอยู่ในระดับมาก จำนวน 9 รายการ อยู่ในระดับปานกลาง จำนวน 3 รายการ สำหรับรายการที่มีคะแนนเฉลี่ยสูงสุด 3 ระดับ มีดังนี้ อันดับหนึ่ง คือ การนอนดึก อยู่ในระดับ มาก ( = 4.4 ) อันดับที่สอง คือ ไม่ยอมทำการบ้าน อยู่ในระดับมาก ( = 4.12 ) และอันดับที่สาม คือเสียเวลาเปล่าประโยชน์ อยู่ในระดับมาก ( = 4.04 ) ส่วนรายการที่คะแนนเฉลี่ยน้อยที่สุด 3 ระดับ มีดังนี้ คือ การที่สมองไม่มีการเจริญเติบโต อยู่ในระดับปานกลาง ( = 3.21 ) ทำให้รู้โลกกว้าง อยู่ในระดับปานกลาง ( = 3.06 )And brain develop better in the medium (= 2.83)
การแปล กรุณารอสักครู่..