วีดีโอเกมกับพฤติกรรมเลียนแบบความก้าวร้าว ข้อพิพาทสําคัญทีผู้ปกครองมักเ การแปล - วีดีโอเกมกับพฤติกรรมเลียนแบบความก้าวร้าว ข้อพิพาทสําคัญทีผู้ปกครองมักเ อังกฤษ วิธีการพูด

วีดีโอเกมกับพฤติกรรมเลียนแบบความก้า

วีดีโอเกมกับพฤติกรรมเลียนแบบความก้าวร้าว ข้อพิพาทสําคัญทีผู้ปกครองมักเห็นผ่านสื่อเป็น ประจําคือปัญหาการก่ออาชญากรรมอันเนืองมาจากการ เลียนแบบพฤติกรรมทีไม่ดีและรุนแรงจากตัวละครในเกม ตัวอย่างเช่น พฤติกรรมการลักทรัพย์พฤติกรรมการทําร้าย ร่างกายจนบาดเจ็บหรือเสียชีวิต ปัญหานี้ไม่ได้เกิดขึ้นแค่ใน ประเทศไทยเท่านั้นแต่ในประเทศที่เจริญแล้วอย่างประเทศ สหรัฐอเมริกาหรือประเทศญี่ปุ่นก็ประสบปัญหาเหล่านี้ เช่นกัน ตามหลักพัฒนาการด้านพฤติกรรมและบุคลิกภาพเด็ก ได้ระบุไว้ว่า เด็กจะเริ่มเลียนแบบพฤติกรรมจากสิ่งรอบตัวเขาตั้งแต่เมื่ออายุ2 ขวบ โดยเด็กจะเริ่มเลียนแบบพฤติกรรมต่างๆ ทีเด็กพบเห็น ไม่ว่าจะเป็นพฤติกรรมที่มาจากสื่อและ พฤติกรรมที่มาจากคนจริง การเลียนแบบจะเข้มข้นมากกับ พฤติกรรมทีเป็นคนจริงโดยเฉพาะพฤติกรรมทีมาจากพรรค พวกในวัยเดียวกันหรือพฤติกรรมของผู้ปกครอง
จากทีกล่าวข้างต้นพบว่า พฤติกรรมของเด็กได้รับ อิทธิพลจากปัจจัยต่างๆมากมาย เมื่อย้อนกลับมาศึกษาลักษณะ ของเกม พบว่าเกมในปัจจุบันมีความสมจริงในด้านของภาพ เสียง และ ผู้เล่นสามารถสวมบทบาทเป็นตัวละครในเกมได้มากขึ้น ทาให้ เกมเป็น ส่วนทีมีผลต่อพฤติกรรมเด็กอย่างปฎิเสธเสีย ไม่ได้นอกจากนี้วิดีโอเกมในปัจจุบันได้พัฒนาเนื้อหาที่สอดแทรกความรุนแรงมากขึ้น และ มีระบบ ภาพเคลื่อนไหว (Animation) ทีใกล้เคียงกับความเป็นจริงมาก ย่อมมีผลทำให้เด็กเกิดพฤติกรรมการเลียนแบบสิ่งเหล่านี้ได้ ง่ายขึ้น พฤติกรรมทีไม่พึงประสงค์ทีเด็กมักจำและเลียนแบบ จากวิดีโอเกมมากทีสุด ไดแก่ การแสดงท่าทางต่างๆไม่ว่าจะ เป็นการใช้ภาษาที่หยาบคายลักษณะการใช้อาวุธและลักษณะ การต่อสู้ต่างๆ จึงทำให้เด็กมีพฤติกรรมที่ก้าวร้าวต่อ พ่อ แม่ และ คนรอบข้าง ทำให้พ่อ แม่ คนรอบข้างเกิดความเครียดและความหวาดกลัวว่าลูกของตัวเองจะติดเกมจนเกินไปและคิดที่จะเลียนแบบและไปทำร้ายคนอื่นอย่างในเกมที่ตนเองเล่น

0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (อังกฤษ) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
Video games on aggressive behavior, mimic a major dispute by-parents often see through the media on a regular basis, the issues of crimes-an imitated behavior and plasma from the tee and violence from a character in the game, for example, habits, behaviour, assault thief. The body until an injury or death. This problem does not occur only in the countries of Thailand, but also in countries that are prosperous and the country. Japan, United States or countries experiencing these problems, according to the principle of developing the children's behavior and personality, has stated that children begin to imitate the behavior from around him since age 2. Years of age, children begin to imitate the behavior by different children apparent, regardless of whether it is a behavior that is coming from the media and the behavior that comes from real people. The simulation will concentrate more on the behavior of actual people, especially t-t behavior comes from the political party. Them in the same age or parental behavior.From the tee above found that children's behaviour has been. The influence from many different factors. When I returned the game's characteristic studies It was found that the current game with a realism in the sides of the image. Sounds and players can wear the role as a character in the game. Make the game as best t affect children's behaviour and ongoing SOE thasia. This is not a video game also currently developing content that is more violent, and integrate with animation (Animation), one at a time, very close to reality is the child born to mimic this behavior. T t boy unwanted behaviors often recognize and imitate Video games so much. Make directory shows how to use the vulgar language used weapons and styles. Various battles, there are children's aggressive behaviour towards the. Parents and others make the parents stress occurs and people fear that their own children will be infected too and game plan to imitate and to hurt one another in their game play.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (อังกฤษ) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
Video games imitate aggressive behavior. Significant disputes, parents often see through the media. Fixed a problem that resulted from the crime. Imitating the bad behavior and violent behavior of game characters such as burglary bad behaviors. The body injury or death This problem does not occur just in. Thailand, but in a civilized country. US or Japan, you are experiencing these issues, as well as the development of children's behavior and personality. Unless otherwise specified, Children will mimic the behavior of things around him since the age of 2 years old, children begin to imitate the behaviors that children see whether the behavior of the media. The behavior of real people Imitation is very concentrated with. The behavior is particularly true behavior of the party. The behavior of parents at the same age or
from the above that. Children's behavior has been Influenced by many factors When returning to the style of game that today's games are more realistic in terms of image, sound and player can assume the role of a character in the game has a lot more to make the game as the behavior of children is denied. Bank of waste This is not a video game is currently developing content fielded more violence and animation system (Animation) as close to reality. Inevitably affect the children behavior mimics the behavior of these things easier unwanted children often remember and emulate. From video games to the very end, whether the gesture. The characteristics of the weapons used profane language and style. Various battles As a result, children with aggressive behavior towards parents and peers, parents around the stress and fear that their own children to the game, too, and the idea is to imitate and to hurt others in the game. The players themselves

การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: