The game "youth violence behavior factors. ... From the news that violence has made young people. Broad expansion into the "crime." Continue to "the tragedy," he said. The end result will occur. "Automatic", which often get retribution, there are effects of causes associated with being dragged in relation to associated with "game", which is a factor that is unbelievable that will result in the establishment of youth social behaviour is hard to accept. ...เกม... ถือเป็นสิ่งบันเทิงสิ่งหนึ่งที่กำลังได้รับความนิยมสูงขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อโลกก้าวเข้าสู่ยุคดิจิทัลชนิดหนักหน่วง เกมในโลกของดิจิทัล กลายสภาพเป็นสิ่งทรงเสน่ห์ที่เหล่าเยาวชนทั้งหลายใฝ่ฝันอยากจะได้สัมผัสมัน และเมื่อได้พบเจอก็เกิดอาการลุ่มหลงขึ้นอย่างชนิดถอนตัวได้ยากยิ่งสำหรับ เด็กหลาย ๆ คน
การแปล กรุณารอสักครู่..