Chi square test, Unpaired t-test, Pearson's Product Momentและ One Way  การแปล - Chi square test, Unpaired t-test, Pearson's Product Momentและ One Way  อังกฤษ วิธีการพูด

Chi square test, Unpaired t-test, P

Chi square test, Unpaired t-test, Pearson's Product Momentและ One Way ANOVA ผลการวิจัยพบว่า ความชุกของพฤติกรรมการเล่นเกมออนไลน์ในช่วงเวลา 6 เดือน ของนักเรียนมัธยมศึกษาตอนต้นในกรุงเทพมหานครเป็น 43.7% และปัจจัยด้านจิตสังคมด้านประวัติการใช้สารเสพติดรายได้รวมของครอบครัวและจำนวนเพื่อนสนิท มีความสัมพันธ์กับ พฤติกรรมการเล่มเกมออนไลน์อย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ 0.01 นักเรียนที่มีเกรดเฉลี่ยในภาคการศึกษาที่ผ่านมาดีจะเล่มเกมออนไลน์มากกว่า อย่างมีนัยสำคัญที่ระดับ 0.05 และปัจจัยด้านความรู้สึกแสวงหาสิ่งตื่นเต้นเร้าใจระดับปานกลางและสูง มีความสัมพันธ์กับ พฤติกรรมการเล่นเกมออนไลน์ที่ระดับ 0.01
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (อังกฤษ) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
Chi square test, Pearson Product Moment Unpaired, t-test and One Way ANOVA results found that the prevalence of online gaming behavior during the 6 months of high school students in Bangkok is 43.7% and social history of mental factor of drug income of families and the number of close friends. Related to online gaming statistical significant level 0.01 students whose GPA for the past semester books online game is over. Significant at 0.05 level and feeling of factor to seek what is provocative, exciting medium and high. Have a relationship with online gaming behavior at 0.01 level.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (อังกฤษ) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
Chi square test, Unpaired t-test, Pearson's Product Moment and One Way ANOVA results were found. The prevalence of online gaming behavior during 6 months of secondary school students in Bangkok is 43.7%, and psychosocial factors in the history of substance abuse, the total income of the family and close friends. Correlated with Book online behavior are statistically significant at the 0.01 level students with a grade point average for the semester, the better to book online more. Significant at the 0.05 level and the emotional thrill seeking moderate and high. Correlated with Online gaming habits at 0.01.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (อังกฤษ) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
Chi square test Unpaired t-test, Pearson ', s Product Moment One Way and ANOVA findings. The prevalence of online game playing behavior during the 6 months. Secondary school students in Bangkok 43.7%, and psychological factors in the history of substance use total family income and number of close friend, had a relationship with Book online game behaviors significantly 0.01 students with a grade point average in the past semester to book online more significant 0.05 and factor of sensation seeking of medium and high correlated with the online game playing behavior at the level of 0.01.
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: