Leap Motion ไม่ใช่ Input Method สำหรับคอมพิวเตอร์ – เราไม่สามารถเสียบ  การแปล - Leap Motion ไม่ใช่ Input Method สำหรับคอมพิวเตอร์ – เราไม่สามารถเสียบ  อังกฤษ วิธีการพูด

Leap Motion ไม่ใช่ Input Method สำห

Leap Motion ไม่ใช่ Input Method สำหรับคอมพิวเตอร์ – เราไม่สามารถเสียบ Leap Motion แล้วนำไปใช้งานทันทีได้ เนื่องจากว่ามันไม่ใช่เมาส์ และมันไม่ใช่ทัชสกรีน มันไม่ได้รับการรองรับจากตัว Operating System มันจะทำงานได้ก็ต่อเมื่อเราเรียกแอพลิเคชันที่รู้จัก Leap Motion ขึ้นมาก่อนเท่านั้น
Leap Motion เป็นการใช้งานในอากาศ เราไม่สามารถแยกแยะสัมผัสสำเร็จ กับสัมผัสผิดพลาดได้จากความรู้สึก – ยกตัวอย่างง่ายๆ ก็คงเป็นเกมส์ Cut The Rope ซึ่งมีทั้งการเคลื่อนที่ (แต่ไม่ตัดเชือก) และเคลื่อนที่ (เพื่อตัดเชือก) สิ่งเดียวที่บอกได้ว่าการเคลื่อนที่นั้นกลายเป็นการเคลื่อนที่เพื่อตัดเชือกหรือยังคือการดูหน้าจอ ประสาทสัมผัสอื่นๆ นั้นไม่สามารถช่วยเราได้ (ยกเว้นจะใส่เสียงเข้าไป) อันนี้คงทำอะไรไม่ได้ เนื่องจากมันอยู่ในอากาศ นอกจากอนาคตจะสร้างอุปกรณ์เป่าลมติดไว้ตรงหน้าจอ พอจิ้มเป็นระดับคลิกแล้วก็เป่าลมปู้ดนึงใส่นิ้วหนึ่งที ปัญหานี้จะน้อยลงตามเวลาที่เล่น ยิ่งเล่นนานขึ้นก็จะเริ่มกะระยะ และตำแหน่งได้ ปัญหาก็คือถ้าเคลื่อนตำแหน่ง Leap Motion ไปวางที่อื่นก็ต้องปรับตัวกันใหม่
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (อังกฤษ) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
Leap is not a Method for computer Input Motion – we cannot plug Leap Motion and then put it to work immediately because if it is not a mouse, and it's not a touch screen. It did not receive support from the Operating System it would work when we called Leap renunciation application Motion only.Leap in the air Motion is used, we are unable to distinguish the touch with the error from the touch sense – for example, it would Cut The Rope which games are moving (but no playoffs) and movement (for playoffs). The only thing that can tell whether a movement, then became a motion to cut the rope, or is yet to see the screen. Other senses cannot help (except to put sound into). This one is not a constant, because it is in the air. In addition, the future will create a blower mounted on the screen. Enough to dip in a click and it is clear to put a blower insert one finger. This problem is less and less by the time play. Play longer, it will begin to shift position and distance, the issue is if it moves the position to Leap another Motion must adapt.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (อังกฤษ) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
Leap Motion is not Input Method for computer - we can not plug the Leap Motion and deployed immediately. Because it is not a mouse And it's not a touch screen It is not recognized by the Operating System it runs only when we run the application, known previously only by Leap Motion
Leap Motion is in the air. We can not identify with success With an experience of the senses - a simple example. It is a game Cut The Rope, which are both moving. (No playoffs) and mobile. (For the playoffs) only said that the movement is becoming a movement for the playoffs or not is to look at the screen. Other senses You can not help us (Except to the audio input) This will not do. Because it is in the air In addition to building the future bellows attached to the screen. I poked into the air and then click Xiepu put my finger on it. This problem is less time to play. The more you play longer, it starts a phase shift. And location The problem is that if the Leap Motion is moving to another place where they have adapted well.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (อังกฤษ) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
Leap Motion not Input Method for computer - we can"t plug Leap Motion and used immediately, because of that it"s not the mouse. And it"s not a touchscreen, it did not receive support from the Operating System it will work when we call application known Leap. Motion up first.Leap Motion is active in the air, we can"t distinguish experience success. To touch the wrong feeling - for example, it is a game Cut The Rope which contains both motility (but not cut) and moving. (to cut). The only thing that tell that the movement is a movement to cut it is viewing screen. Other senses that can"t help us. (except to put a voice to) this can"t do, because it"s in the air. In addition to the future to build the blower device placed in front of the screen. When the needle is level, click and you blow bu one put one finger. This problem will be less time playing. The play for a long time will start to judge distance and position, the problem is if the moving position Leap Motion returned that it must adapt to the new.
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: