การตรวจสอบจะทำ 3 ชั้น คือตรวจสอบการกดคีย์ก่อน (key space pressed?) ในบ การแปล - การตรวจสอบจะทำ 3 ชั้น คือตรวจสอบการกดคีย์ก่อน (key space pressed?) ในบ อังกฤษ วิธีการพูด

การตรวจสอบจะทำ 3 ชั้น คือตรวจสอบการ

การตรวจสอบจะทำ 3 ชั้น คือตรวจสอบการกดคีย์ก่อน (key space pressed?) ในบล็อกควบคุมถ้ามิฉะนั้น (if-else) ถ้าคีย์ถูกกดจะเปลี่ยนชุด เป็นสัญลักษณ์ทางไฟฟ้าของสวิตช์
ถ้าไม่ได้กดคีย์ (else) จะตรวจสอบชั้นที่สอง ในบล็อกถ้ามิฉะนั้น (if-else) อีกครั้งว่า สวิตช์เชื่อมต่อแผงวงจรหรือไม่ โดยตรวจดูว่าหลอดไฟสัมผัสกับสีเหลืองและสีฟ้า (ซึ่งเป็นสีของขั้วในแผงวงจร) หรือยัง ถ้าใช่ ให้ตั้งค่าตัวแปร Switchconnected เท่ากับ 1 หมายความว่า สวิทช์ต่อกับแผงวงจรแล้ว ทำให้ผู้ใช้สามารถเปิดสวิทช์ได้ ดังนั้นโปรแกรมสามารถตรวจสอบการเปิดสวิทช์ต่อได้ โดยตรวจสอบชั้นที่สาม ในบล็อกถ้ามิฉะนั้น (if-else) อีกครั้งว่า สวิตช์เปิดหรือยัง (touching mouse-pointer?) ถ้าผู้ใช้นำเมาส์มาสัมผัสที่สวิตช์ ก็จะเปลี่ยนชุดเป็น Switchon แล้วตั้งค่าตัวแปรสวิตช์เท่ากับ 1 (switch = 1) มิฉะนั้นเปลื่ยนชุดเป็น Switchoff แล้วตั้งค่าตัวแปรสวิตช์เท่ากับ 0 (switch = 0) ถ้าสวิตช์ยังไม่ได้เชื่อมต่อแผงวงจร (else ของบล็อกถ้ามิฉะนั้นในชั้นที่ 2) ให้ตั้งค่าตัวแปร Switchconnected เท่ากับ 0 จากนั้นเปลื่ยนชุดเป็น Switchoff แล้วตั้งค่าตัวแปรสวิตช์เท่ากับ 0 (switch = 0)
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (อังกฤษ) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
The audit will audit the class is the first key (pressed key space?) in the control block if otherwise (if-else) if the key is pressed, it will change as the symbol of the power switch. ถ้าไม่ได้กดคีย์ (else) จะตรวจสอบชั้นที่สอง ในบล็อกถ้ามิฉะนั้น (if-else) อีกครั้งว่า สวิตช์เชื่อมต่อแผงวงจรหรือไม่ โดยตรวจดูว่าหลอดไฟสัมผัสกับสีเหลืองและสีฟ้า (ซึ่งเป็นสีของขั้วในแผงวงจร) หรือยัง ถ้าใช่ ให้ตั้งค่าตัวแปร Switchconnected เท่ากับ 1 หมายความว่า สวิทช์ต่อกับแผงวงจรแล้ว ทำให้ผู้ใช้สามารถเปิดสวิทช์ได้ ดังนั้นโปรแกรมสามารถตรวจสอบการเปิดสวิทช์ต่อได้ โดยตรวจสอบชั้นที่สาม ในบล็อกถ้ามิฉะนั้น (if-else) อีกครั้งว่า สวิตช์เปิดหรือยัง (touching mouse-pointer?) ถ้าผู้ใช้นำเมาส์มาสัมผัสที่สวิตช์ ก็จะเปลี่ยนชุดเป็น Switchon แล้วตั้งค่าตัวแปรสวิตช์เท่ากับ 1 (switch = 1) มิฉะนั้นเปลื่ยนชุดเป็น Switchoff แล้วตั้งค่าตัวแปรสวิตช์เท่ากับ 0 (switch = 0) ถ้าสวิตช์ยังไม่ได้เชื่อมต่อแผงวงจร (else ของบล็อกถ้ามิฉะนั้นในชั้นที่ 2) ให้ตั้งค่าตัวแปร Switchconnected เท่ากับ 0 จากนั้นเปลื่ยนชุดเป็น Switchoff แล้วตั้งค่าตัวแปรสวิตช์เท่ากับ 0 (switch = 0)
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (อังกฤษ) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
The third layer is checked to verify the key before pressing the (key space pressed?) In the control block, if otherwise (if-else) if the keys are pressed to change. A symbol of the power switch,
if not, press (else) to check the second floor. Otherwise, if the block (if-else) again switches that connect to the motherboard or not. Make sure that the lamp with yellow and blue. (Which is the color of the terminals on the circuit board) or if so, set the parameters. Switchconnected than 1 means that the switch on the circuit already. Users can turn the switch on. Thus, the program can check the open switch on. By examining the third floor Otherwise, if the block (if-else) again or switch to (touching mouse-pointer?) If using the mouse to touch the switch. It will replace a Switchon then set the variable power equal to 1 (switch = 1), otherwise change it sets a Switchoff then set the parameters of the switch equals 0 (switch = 0) if the switch is not connected to the circuit board (else. Otherwise, if the blocks in tier 2) to set the parameters. Switchconnected equal to 0, then change it Switchoff then set a variable switch is 0 (switch = 0).
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (อังกฤษ) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
Check do 3 layer is the check key pressing (key space pressed?) in the control block if otherwise (if-else) ถ้าคี array is pressed to change. As a symbol of electrical switch
.If did not press key (else) to check the layer in block if otherwise (if-else) that switches connect the circuit or not. By check light touch with yellow and blue. (which is the color of the poles in the circuit)? If yes.Switchconnected was 1 means switches connected to the circuit, the user can open the switch. So the program can check the switch on. By checking the third block if otherwise (if-else) again.(touching mouse-pointer?The mouse) if the user touch switch, it will change a Switchon then set the variable switch was 1 (switch = 1) otherwise changed. Switchoff then set the variable switch was 0 (switch = 0) if the switch is not connected to the circuit board (else.2), set the variable Switchconnected was 0 then changed into Switchoff then set the variable switch was 0 (switch. = 0)
.
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: