25 ການອອກແບບຊ໊ອບແວ (Software Design)
ການອອກແບບຊອບແວ Software (ການອອກແບບຊອບແວ) ເປັນທີ່ການກໍາຫນົດໂຄງສ້າງຂອງສິ່ງທີ່ພວກເຮົາຕ້ອງການສ້າງຫຼືພັດທະນາຂຶ້ນມາ. ໂດຍແບ່ງອອກເປັນຫົວຂໍ້ (Module) ແຕ່ລະຄົນກໍາຫນົດຫນ້າທີ່ (Function) ຂໍ້ມູນນໍາເຂົ້າ (Input) ຂັ້ນຕອນການເຮັດວຽກ (Workflow) ການປະມວນຜົນ (Processing) ແລະຜົນຜະລິດ (Output) ເຮັດໃຫ້ມັນໃຈທີ່ປະກອບມີຍ່ອຍທັງຫມົດເຂົ້າດ້ວຍກັນ. ແລະຕິດຕັ້ງລະບົບການໃຊ້ວຽກເຮັດງານທໍາ (ລະບົບປະຕິບັດ) ຈະໄດ້ເຮັດວຽກຜົນຂອງຕາມຄວາມຕ້ອງການຂອງລະບົບ (System Requirement) ຖືກຕ້ອງຕາມທີ່ກໍາຫນົດມັນ
ການອອກແບບຊອບແວຂອງທີ່ດີ (Good Design Software) ຕ້ອງມີຄຸນວຸດທິການປະຈໍາປີທີສາມແມ່ນ
1) ເປັນລະບົບທີ່ງ່າຍຕໍ່ການເຮັດຄວາມເຂົ້າໃຈໃນການອອກ ແບບ . (ເຂົ້າໃຈ)
2) ຖືກອອກແບບໃຫ້ງ່າຍຕໍ່ການປັບປຸງການໂຄງສ້າງໂປຣແກຣມແລະຂໍ້ມູນ (ລະຫັດແລະໂຄງປະກອບການຂໍ້ມູນການປັບປຸງ) ແລະ
3) ສາມາດຍົກສູງບົດບາດ Software ຂອງຖ້າຫາກໃນໄດ້ງ່າຍ. (ຍົກລະດັບ) 26 ວົງຈອນຊີວິດການພັດທະນາລະບົບ (ການພັດທະນາລະບົບວົງຈອນຊີວິດ) ການຂຽນໂປຣແກຣມເປັນສ່ວນຂະຫນາດນ້ອຍຫຼືຂັ້ນຕອນໃນວົງຈອນຊີວິດການພັດທະນາລະບົບ (SDLC = ການພັດທະນາລະບົບວົງຈອນຊີວິດ) A ພັດທະນາຄວນຈະສຶກສາວົງຈອນໃຫ້ການແກ້ໄຂທີ່ຂະບວນການການທັງຫມົດເລີ່ມຕົ້ນໄດ້ສິ້ນສຸດລົງແລະເລີ່ມຕົ້ນໃຫມ່ຢ່າງໃດກໍຕາມ. ແລະເຮັດຄວາມເຂົ້າໃຈໃນເປັນໂດຍລວມຢ່າງໃດກໍຕາມ. ໃນຄໍາສັ່ງທີ່ຈະນໍາໄປການພັດທະນາລະບົບ ຂອງ ຕົນ. ແລະເຮັດໃຫ້ລະບົບຖືກໃຊ້ໄດ້ວຽກເຮັດງານທໍາແບບຍືນຍົງ. ເຊິ່ງໄລຍະເວລາການພັດທະນາລະບົບຂະບວນການຂັ້ນຕອນເຈັດ: 1 ເຮັດຄວາມເຂົ້າໃຈໃນລະບົບບັນຫາຕົ້ນສະບັບ (ການຮັບຮູ້ບັນຫາ) 11. ການລັກສະນະອົງການຈັດຕັ້ງຈາກຜູ້ 's ຫານ (Summary Executive) 12 ແນະນໍາລັກສະນະຂອງບັນຫາໂດຍທົ່ວໄປ (ບັນຫາ) - ຫນົດ subject ຂອງບັນຫາ (Subject) ກໍາ - ກໍາຫນົດຂອງ Batesville ຂອງບັນຫາ (Scope) - ກໍາຫນົດວັດຖຸຈະຂອງການສຶກສາ. (ຈຸດປະສົງ) 13 ທີ່ສະແດງການສ້າງຕັ້ງໃຫ້ເກີດບັນຫາ. ແລະທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຂໍ້ມູນ (ຄວາມສໍາພັນຂອງບັນຫາແລະຂໍ້ມູນ) 14 ອະທິບາຍວ່າເປັນຫຍັງຫຼັກການແລະໃນການແກ້ໄຂ (ສໍາລັບແນວທາງການແກ້ໄຂພື້ນຖານ,) 2 ສຶກການສາຄວາມຖືກຕ້ອງ. ຄວາມເປັນໄປໄດ້ແລະທີ່ລະນາ ຈະພັດທະບົບ (Feasibility Study) 21 ການສໍາພາດ (Interview) ສໍາລັບການທີ່ແທ້ຈິງຄວາມເປັນ 22. ສຶກສາຈາກຂໍ້ມູນ ແລະເອກະສານບົດລາຍງານ ທີ່ເກີດໄດ້ວິທີການ (ການສຶກສາເອກະສານ) 23 ສຶກສາຂັ້ນຕອນການປະຕິບັດງານຂອງລະບົບ (ການສຶກສາຂະບວນການ) 24 ທົບທວນແລະວິຊາການ, ຂອບເຂດແລະເປົ້າຫມາຍ (ການທົບທວນຄືນຈຸດປະສົງ) 25 ນໍາສະເຫນີການກໍານົດວິທີການທີ່ໃຊ້ເວລາຕົ້ນທຶນແລະກັບຄືນຂອງຕົວເລືອກ (Option Summary). 26 ຈັດເຮັດເອກະສານກ່ຽວກັບແຜນການພັດທະລະນາບົບໃຫມ່ (ເລືອກ Summary) 3. ເຮັດຄວາມເຂົ້າໃຈທີ່ລະບົບໃຊ້ ຢູ່ ຕົ້ນສະບັບ. (ຄວາມເຂົ້າໃຈລະບົບທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ) 31 ຄໍາອະທິບາຍໄປກ່ຽວກັບລະ ບົບທີ່ໃຊ້ຢູ່ (ທີ່ມີຢູ່ລະບົບ Explannation) - ຂໍ້ມູນນໍາເຂົ້າ (Input) - ຂັ້ນຕອນການເຮັດວຽກ (Process) - ມູນນໍາເຫນີຫຼືຜົນລັບ (Output) ຂໍ້ - ສັບພະຍາກອນຕ່າງໆ (Resourse) - ບຸກຄາລາກອນ (ສ່ວນບຸກຄົນ) - ສິນຄ້າຄົງຄັງ (Stock) - ການເງິນ (Finance State) ຖານະ. - ຄວາມສະດວກໃນດ້ານຕ່າງໆ (Facility) - ຂັ້ນຕອນທາງດ້ານບັນຊີ (Process Accounting) 32 ເອກະສານ (ເອກະສານຂອງລະບົບທີ່ມີຢູ່) - ບົດສໍາພາດ (Interview) - ເອກະສານຂໍ້ມູນ (Document ຂໍ້ມູນ) - ແຜນຜັງເອກະສານ (Document Flow) - ຜັງສະແດງການໄຫຼວຽນຂອງຂໍ້ ມູນ (Data Flow Diagram) ແຜນ - ແຜນຜັງງານ (Layout ໃນຕາຕະລາງ) . - ແຜນຜັງອົງກອນ (ຕາຕະລາງການຈັດຕັ້ງ) 33 ຂໍ້ດີຂອງທີ່ລະບົບໃຊ້ຢູ່ (ໃຊ້ປະໂຍດຈາກລະບົບທີ່ມີຢູ່) 34 ຂໍ້ເສຍຂອງທີ່ລະບົບໃຊ້ຢູ່. (ຂໍ້ເສຍຂອງລະບົບທີ່ມີຢູ່) 4 ອອກແບບລະບົບໃຫມ່ (ການອອກແບບລະບົບ) 41 ອະທິບາຍຂໍ້ມູນນໍາເຂົ້າ (Input) 42 ອະທິບາຍຂໍ້ມູນທີ່ນໍາສະ ເຫນີ (Output) 43 ອະທິບາຍການປະມວນຂໍ້ມູນ (Process Data) 44 ອະທິບາຍໂຄງສ້າງແຟ້ມ (File Structure) 45. ອະທິບາຍລາຍອຽດກ່ຽວກັບຂໍ້ ມູນລະແລະເມນູ (ການອອກແບບເມນູແລະ Dictionary Data) 46 ອະທິບາຍໄຫຼຂອງເອການກະ ສານຫຼືຂໍ້ມູນ (Data Flow) 47 ອະທິບາຍວິທີການຄວບຄຸມ. ແລະລະບົບຮັກສາຄວາມປອດໄພ. (Security) 48 ອະທິບາຍເທັກນິພິເສດທີ່ ນໍາມາໃຊ້ໃນການເຮັດວຽກໃນລະບົບໃຫມ່ . (ເຕັກນິກ) 49 ອະທິບາຍເລືອກຊື້ການແລະຊອຟແວຮາດແວ (Hardware & Software) 5. ການລະນາພັດທະບົບ (ວຽກກໍ່ສ້າງລະບົບ) 51. ການຂຽນໂປຣແກຣມ (Programming) 52 ການທົດລອງໂປຣແກຣມ (ການທົດສອບແລະການປະເມີນຜົນ) 53 ຈັດເຮັດຄູມື (ເອກະສານ) 54 ຝຶກອົບຮົມ (Training) 6. ຕິດຕັ້ງການລະບົບໃຫມ່. ຫຼືນໍາມາໃຊ້ຈິງ (ການປ່ຽນແປງແລະການຕິດຕັ້ງ) 61 ປ້ອນຂໍ້ມູນ (Data Entry) 62 ເລີ່ມໃຊ້ງານລະບົບ (Go On) 7. ການສາລະບໍາລຸງຮັກບົບ (System Maintenance).
การแปล กรุณารอสักครู่..