บทที่ 1บทนำ1.1 ที่มาและความสำคัญ  จากพระราชดำรัสพระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู การแปล - บทที่ 1บทนำ1.1 ที่มาและความสำคัญ  จากพระราชดำรัสพระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู อังกฤษ วิธีการพูด

บทที่ 1บทนำ1.1 ที่มาและความสำคัญ จ

บทที่ 1
บทนำ
1.1 ที่มาและความสำคัญ
จากพระราชดำรัสพระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัวได้กำหนดกระบวนการเรียนรู้เพื่อความเจริญงอกงามของบุคคลและสังคมโดยการถ่ายทอดความรู้ การฝึกอบรม และกระตุ้นการเรียนรู้ของเด็ก ๆ เพื่อสร้างแรงบัลดาลใจทางการเรียนรู้ผ่านสื่อและเนื้อหาอันเป็นการสร้างโอกาสทางการศึกษาให้ ทัดเทียมกันมากขึ้น และการศึกษาต้องเป็นไปเพื่อพัฒนาเด็กไทยให้เป็นมนุษย์ที่สมบรูณ์ทั้งร่างกาย และจิตใจ สติปัญญา ความรู้ คุณธรรม จริยธรรม และให้ความสำคัญกับการพัฒนาเด็กๆ ให้เจริญเติบโตในทุกๆด้านของชีวิต
เกมบัตรคำมหาสนุกจึงเป็นสื่อที่ช่วยกระตุ้น ให้นักเรียนได้รู้พยัญชนะภาษาอังกฤษในหมวดหมู่ต่างๆ เช่น หมวดอาชีพ หมวดสภาพอากาศ หมวดยานพาหนะ เป็นต้น โดยสื่อการเรียนการสอนนี้จะเป็นเกมใบ้คำจากบัตรคำ จะมีผู้เล่น1คนเป็นผู้ใบ้โดยใช้ท่าทางและมีผู้เล่นอีก1คนเป็นผู้ตอบคำถามแต่ต้องเป็นภาษาอังกฤษ เพื่อให้นักเรียนได้ฝึกการใช้สติปัญญา และปฏิภาณไหวพริบ นอกจากเกมนี้จะเป็นสื่อการเรียนการสอนแล้วสามารถนำไปใช้ในชีวิตประจำวันได้อีกด้วย
จากความสำคัญข้างต้นจึงได้จัดทำ โครงงานภาษาอังกฤษ เรื่อง เกมบัตรคำมหาสนุกขึ้น โดยใช้โปรแกรม 1.โปรแกรมMicrosoft Office Word 2.โปรแกรม Adobe Photoshop 3.โปรแกรม Photoscape ให้ผู้เรียนได้รับการพัฒนาองค์ประกอบด้านสติปัญญาของนักเรียนให้เจริญงอกงามตามช่วงวัย และปลูกฝัง แนวความคิดหลักการใช้ภาษาอังกฤษในการสื่อสารบุคคล
1.2 วัตถุประสงค์ของโครงงาน
1.2.1 เพื่อสร้างเกมบัตรคำมหาสนุก
1.2.2 เพื่อพัฒนาองค์ประกอบด้านสติปัญญาของนักเรียนให้เจริญงอกงามตามช่วงวัย
1.2.3 ปลูกฝังแนวความคิดหลักการใช้ภาษาอังกฤษในการสื่อสารกับบุคคล
1.3 ขอบเขตของโครงงาน
1.3.1 จัดทำเกมบัตรคำมหาสนุก
1.3.2 แบบสอบถามความพึงพอใจ


1.4 ผลที่คาดว่าจะได้รับ 1.5.1 สามารถสร้างเกมบัตรคำมหาสนุก
1.5.2 สามารถนำสื่อที่สร้างขึ้นมาใช้พัฒนาองค์ประกอบด้านสติปัญญาของนักเรียนให้เจริญงอกงามตามช่วงวัย
1.5.3 สามารถปลูกฝังแนวความคิดหลักการใช้ภาษาอังกฤษในการสื่อสารกับบุคคล
1.5 วิธีดำเนินการ
1.4.1 ศึกษาหัวข้อโครงงาน
1.4.2 ขออนุมัติโครงงาน
1.4.3 ออกแบบการสร้างชิ้นงาน
1.4.4 จัดทำเกมบัตรคำมหาสนุก
1.4.5 จัดทำคู่มือ/เอกสารประกอบโครงงาน
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (อังกฤษ) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
Chapter 1Introduction1.1 origins and importance From the words of his Majesty King Bhumibol Adulyadej has assigned to the learning process of individuals and society by conveying knowledge. Training and stimulating children's learning to create a politically-oriented workers come to learn through the media and content, as well as educational opportunities, and equal education must be to develop Thai children as human beings get both body and mind, intelligence, knowledge, virtue ethics and give priority to the development of children to grow in all aspects of life. The game was fun, card, it is the media that help encourage students to learn English in the Professional category, for example category: weather category of vehicles, etc. By teaching and learning media, this is the game of dumb words from Word cards with 1 player, people are dumb, using gestures and other players who are 1 is the answer, but it must be in English. To give students practice using cunning, intelligence, and quickness of mind. In addition, this game will be a teaching and learning materials can be used in everyday life as well. From the above, it is important to establish. English project regarding the card game, a super fun program were developed using Microsoft Office programs Word 1.2.3 Adobe Photoshop programs. the program Photoscape, participants developed an element of student's intellectual development, according to ages, flourish and cultivate. The main concept of the English language in human communication. 1.2 the purpose of the project 1.2.1 to create fun games, Word cards. 1.2.2 the element of intellectual development of students to thrive flourish according to the ages.1.2.3 instill concepts using English to communicate with people. 1.3 scope of the project. 1.3.1 making fun of a card game. 1.3.2 customer satisfaction questionnaires. 1.4 as a result expects to receive a card game can be created, 1.5.1! 1.5.2 can bring media that is created is used to develop the elements of the intelligence of the students thrive flourish according to the ages.1.5.3 can cultivate concepts using English to communicate with people. 1.5 How do. 1.4.1 project topic studies. 1.4.2 the approval project 1.4.3 design to create pieces. 1.4.4 make fun of a card game. 1.4.5 make manuals/documentation project.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (อังกฤษ) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
Chapter 1
Introduction
1.1 Background and Significance
of His Majesty the King has set a learning process for the growth of individuals and society, knowledge, training, and encourage the learning of children to Baltimore. inspired learning through media and content, creating educational opportunities. More uniformly And education must be to develop Thailand as staph human body and mind, intelligence, knowledge, morality, and a focus on child development. To thrive in all aspects of life,
a fun card game provides a boost. The students learn English alphabet in various categories such as climate Occupation category Vehicles teaching materials, etc. This is a hint of cards. 1 player is a mute using gestures and 1 other player who answered the question, but it must be in English. For students to practice using intelligence. And intelligence The game will be the medium of instruction can be used in everyday life as well
the importance of the above has made. English project about the card game more fun. Using 1. Microsoft Office Word 2. The program Adobe Photoshop 3. Photoscape program has been developed to provide students with the intellectual growth of students of varying ages and cultivate the Principles of English to communicate HR
1.2. The purpose of the project
1.2.1 To create a fun card game
1.2.2. To develop the intellectual growth of students by age
1.2.3. Instill the concepts, principles and use English to communicate with
1.3. The scope of the project
1.3.1 Create a fun card game
1.3.2. Satisfaction 1.4 1.5.1 The results are expected to be able to create a fun card game 1.5.2. Media can be created to develop the intellectual growth of students by age 1.5.3. Can instill the concepts, principles and use English to communicate with 1.5. Procedure 1.4.1 Refer Projects 1.4.2 Project approval 1.4.3 Designed to create 1.4.4 Create a fun card game 1.4.5. A manual / documentation project.











การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (อังกฤษ) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
Chapter 1

introduction 1.1 origin and significance
.From the royal majesty the learning process for ความเจริญงอกงามของ individuals and society as a knowledge transfer. Training and stimulate the learning of children.Equal more. And education is for the development of Thai children for being perfect in both body and mind, intellect, knowledge, moral and ethical significance to the development of the children. Growth in every aspect of life
.Each card game fun is the media stimulate. Let the students know the English Consonant in various categories such as food job category category vehicles weather, etc., this is the media game hint words from word card.To help the students learn to use the wisdom and wits. In addition to this game will be the media and can be used in everyday life as well!From above the importance of English on each card game fun up using the program. The program Microsoft 1 Office Word. 2. Program Adobe Photoshop 3.The program Photoscape students developed the intelligence of the students to grow as the age and cultivate the concept of using English in communication person.

1.2 1.2 objective of the project.1 to create each card game fun
1.2.2 to develop the intelligence of students to the exuberant according to age 1.2.3
. Cultivate the concept principle, use English to communicate with people

1.3 1.3 scope of the project.1 prepare each card game fun



1.3.2 questionnaires 1.4 expected results 1.5.1 can create each card game fun
1.5.2 can convey made use to develop cognitive elements of students to grow as age
1.5.3 can cultivate the concept principle, use English to communicate with people

1.4.1 1.5 methodology study project topics
1.4.2 to approve the project.

1.4.4 1.4.3 design building work plan each card game fun
1.4.5 manual / documentation project
.
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: