องค์ประกอบของ Unity3D จะประกอบไปด้วย Project เป็นส่วนที่ใช้ในการเก็บทร การแปล - องค์ประกอบของ Unity3D จะประกอบไปด้วย Project เป็นส่วนที่ใช้ในการเก็บทร อังกฤษ วิธีการพูด

องค์ประกอบของ Unity3D จะประกอบไปด้ว

องค์ประกอบของ Unity3D จะประกอบไปด้วย Project เป็นส่วนที่ใช้ในการเก็บทรัพยากรต่างๆก่อนนำไปสร้างเกม Hierarchy เป็นส่วนที่บอกลำดับชั้นชองObjectต่างๆ ที่อยู่ใน Scene Toolbar เป็นเครื่องมือที่ใช้ในการตวบคุมต่างๆในโปรแกรม Scene เป็นส่วนที่บ่งบอกว่าในฉากที่กำลังทำงานมี object อะไรบ้าง Game คือ ส่วนที่แสดงการทำงานของเกมในScenceทำให้มองเห็นภาพเหตุการณ์และการทำงานของวัตถุต่างๆภายในScenceที่สร้างขึ้น Inspector เป็นส่วนที่บอกถึงคุณสมบัติต่างๆของ Object ซึ่งสามารถจัดการคุณสมบัติต่างๆของ Object ได้ในกรอบของ Inspector
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (อังกฤษ) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
Elements of Unity3D consists of Project is best used to store any resources prior to creating the game Hierarchy is best at telling the hierarchy Object in Scene assessments Toolbar is a tool that is used to control various program tuap Scene is that in the scene are working with what a Game object provides the functionality of the game in the Scence cause visibility events and objects that are created within the Scence. Inspector is told through the properties of a Object which can handle the features of Object in the frame Inspector.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (อังกฤษ) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
Elements of Unity3D consists Project is used to store resources prior to a game Hierarchy tell the hierarchy Jean Object in the Scene Toolbar is used to sample the controls in the program. Scene is an indication that the scenes are working with object What Game is attributable to the operation of the game in Scence gave a complete picture of events and the behavior of objects within Scence built Inspector was told the property. Object of which can handle various features of the framework of Object Inspector.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (อังกฤษ) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
Elements of Unity3D consists of Project section is used in the collection of resources before the game Hierarchy part tell Jean Object hierarchy. In the Scene Toolbar was used in the control program, the SceneObject anything Game is part of the game Scence display the visual events and functions of the various objects within the Scence created. Inspector part indicates the various features of the Object which can handle various features of the Object.Inspector.
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: