Mathematics content, mainly concerning calculation and memorize formulas. Article needs to understand better which is quite difficult to recognize, particularly the need to use a logical cause and effect and to refer to the definition in the article, such as "and" or "(∧) (˅)", "If ..., then ...", (→) (↔) "and the" negation of the praphot (~) ", the Working Group saw that the.Notrong. it's interesting that the logical and likely find it a trace and collect data about the logical framework was found "Logic Game: game development skills and logical thinking is." Prepared by students. School of Sciences khanu kamphaeng Phet The media project presents a logical story coming out in the form of games, which is something new, using Microsoft Excel to create the game. Faculty who make believe that this project can be beneficial if it creates, in the form of an online game is so simple and easy to publish and access using Macromedia Dreamweaver and JavaScript language program which is a program that is widely known and therefore created the game up using the name "Fun Game" Logic game, adapted, and evolved from the Japan game, called the game "Ken-Ken" modified to fill up your praphot the truth. Instead of numbers, and use praphot instead of the logical addition to delete. Multiplication and Division that is filled up to the fact that it is actually a "T" and the fact that the "F" in the table of results arising from the praphot will have to give up the truth is true only. Purpose to offer content in a logical easy-to-understand game format. Born in game play and fun is not boring. To learn to use the pawns can be registered..The device.Notebook computer. How to perform the task.1.1 the establishment of the project group, consisting of three members, who. 1.2 study math and structure the work, for example, the math project. 1.3 study topics for various project interests and meeting to select the topic you want to study the topic by faculty who make media studies option is a combination of Ken-Ken to come cause; The concept of teaching and learning materials and games in a different thought process and bring the game to build on JavaScript for easy use. 1.4 ร่วมกันวางแผนและกำหนดแนวทางในการดำเนินงานร่วมกับครูที่ปรึกษาโครงงาน เกี่ยวกับ การศึกษาหาความรู้เพิ่มเติมจากหนังสือต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับเนื้อหาที่สนใจ ค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับ Ken-Ken และ รูปแบบกฎกติกาการเล่นต่างๆ ของ Ken-Ken ศึกษาค้นคว้าหาความรู้เกี่ยวกับ การหาความจริงของประพจน์ใน เรื่องตรรกศาสตร์เพื่อให้เกิดแนวคิดในการทำโครงงานที่จะต้องออกแบบเกมเกี่ยวกับตรรกศาสตร์ที่มีความหลากหลายและสนุกสนานและศึกษาโปรแกรม JavaScript เพื่อที่นำมาสร้างเป็นเกม โดยมอบหมายหน้าที่ ให้สมาชิก เสร็จเรียบร้อยแล้ว จึงช่วยกันตรวจสอบความถูกต้องของเกมอีกครั้ง แล้วจึงนำไปให้ผู้เชี่ยวชาญและครูที่ปรึกษาตรวจสอบความถูกต้อง 1.5 follow a map. 1.6 collecting the results from the operation analyzed and summarized. 1.7 meeting the discussion of problems encountered and proposed project teacher consultant project for instructions.1.8 bug fixes and improvements, including the evaluation of project. 1.9 reporting and presentation of project consultants, teachers again to verify the successful. 1.10 full reportThe result has been.ในการทำโครงงานครั้งนี้ มีวัตถุประสงค์เพื่อเสนอเนื้อหาเกี่ยวกับตรรกศาสตร์ออกมาในรูปแบบเกมที่เข้าใจง่าย เกิดความสนุกสนานในการเล่นเกมและไม่น่าเบื่อ ทำให้เกิดการเรียนรู้ได้ไว สามารถจดจำนำไปใช้ได้จริง โดยการนำเกม Fun Logic game มาสร้างโดยใช้ภาษา JavaScript บนโปรแกรม Macromedia Dremweaver ทำให้สะดวกในการเล่นเกมและมีความน่าสนใจ ส่งผลให้เกิดการคิดอย่างเป็นระบบตามกระบวนการทางคณิตศาสตร์ อีกทั้งยังได้นำความรู้ที่ได้จากการเรียนในห้องเรียนมาใช้ให้เกิดประโยชน์ต่อบุคคลอื่นและการเรียนการสอนคณิตศาสตร์ คณะผู้จัดทำได้นำเสนอผลการดำเนินงาน โดยแบ่งออกเป็นดังนี้ 1. เกม Fun Logic game1.1 การออกแบบตารางเกม Fun Logic game 1. ศึกษาวิธีการเล่นเกม Ken-Ken ให้เข้าใจอย่างละเอียดเพื่อนำมาปรับใช้ในการออกแบบตารางเกม ลงค่าความจริงโดยที่ไม่กำหนดขอบเขต โดยมีค่า T และ F ที่เท่ากัน 2. กำหนดขอบเขต ตัวเชื่อมประพจน์และค่าความจริงของประพจน์3. กำหนดขอบเขต ตัวเชื่อมประพจน์และค่าความจริงของประพจน์ จนครบทั้งตาราง 3.1 ลบค่าความจริงของตารางออกทั้งหมด จะทำให้เราได้ตารางเกม Fun Logic game ตามต้องการ 3.2 จากนั้นทดสอบตารางเกมโดยให้สมาชิกในกลุ่มลองเล่นเกม ซึ่งจะต้องได้ผลลัพธ์ในการเติมค่าความจริงเพียงแบบเดียวเท่านั้น 3.3 ปรับปรุงแก้ไขตารางเกมหากมีข้อผิดพลาด แล้วให้สมาชิกในกลุ่มและครูที่ปรึกษาตรวจสอบความถูกต้องอีกครั้ง 1.2 กติกาและวิธีการเล่นเกม Fun Logic game1. ในเกม Fun Logic game การเล่นจะมีเครื่องหมายของประพจน์ ดังนี้ “และ (∧)” “หรือ (∨)” “ถ้า…แล้ว(→)” “ก็ต่อเมื่อ (↔)”และ“นิเสธของประพจน์(~)”2. ในแต่ละตารางจะต้องลงค่า T และ F เท่านั้น 3. ในแต่ละตารางจะต้องมีค่าของ T และ F ที่เท่ากันทั้งในแถวแนวนอนและแถวแนวตั้งจึงจะถูกต้องตามกฎกติกา โดยจะมีการกำหนดไว้ ดังนี้ 1) เป็นตารางขนาด 3x3, 4x4 , 5x5, … การลงค่า T และ F นั้นในแถวแนวตั้งและแนวนอนจะต้องมีจำนวนที่เท่ากัน 2) ในการลงค่าความจริงในตารางนั้นในแต่ละแถวและแต่ละหลักจะมีการกำหนดอัตราส่วนของจำนวนของ T (จริง) ต่อจำนวนของ F (เท็จ) เช่น ตารางเกม Fun Logic game ขนาด 5x5 ถ้ากำหนดอัตราส่วนไว้ 3 : 2 นั่นแสดงว่าในแต่ละแถวและแต่ละหลักจะต้องมีจำนวนค่าจริง (T) จำนวน 3 ตัวและค่าเท็จ (F) จำนวน 2 ตัว เป็นต้น 3) กำหนดให้ การลงค่า T และ F ต้องลงในขอบเขตที่กำหนดในตารางเกม Fun Logic game ที่มีหลายรูปแบบ 1.3 รูปแบบตารางเกม Fun Logic game ได้ออกแบบเกม Fun Logic game ไว้ทั้งหมด 3 รูปแบบ ดังนี้ 1.3.1 ตารางเกม Fun Logic game แบบ 3x3 จำนวน 30 แบบ โดยแบ่งย่อยออกเป็น ดังนี้ 1) T:F เท่ากับ 2:1 จำนวน 20 แบบ 2) T:F เท่ากับ 1:2 จำนวน 10 แบบ1.3.2 ตารางเกม Fun Logic game แบบ 4x4 จำนวน 30 แบบ โดยแบ่งย่อยออกเป็น ดังนี้ 1) T:F เท่ากับ 2: 2 จำนวน 17 แบบ 2) T:F เท่ากับ 1:3 จำนวน 7 แบบ 3) T:F เท่ากับ 3:1 จำนวน 6 แบบ1.3.3 ตารางเกม Fun Logic game แบบ 5x5 จำนวน 30 แบบ โดยแบ่งย่อยออกเป็น ดัง
การแปล กรุณารอสักครู่..
