การออกแบบช่องทางการติดต่อระหว่างโปรแกรมกับผู้ใช้ (User interface desig การแปล - การออกแบบช่องทางการติดต่อระหว่างโปรแกรมกับผู้ใช้ (User interface desig อังกฤษ วิธีการพูด

การออกแบบช่องทางการติดต่อระหว่างโปร

การออกแบบช่องทางการติดต่อระหว่างโปรแกรมกับผู้ใช้ (User interface design)
โปรแกรมรับรู้การติดต่อ เมื่อได้รับข้อมูลจากผู้ใช้ แต่จะตอบสนองเฉพาะสิ่งที่โปรแกรมสนใจ ซึ่งต้องถูกเขียนโปรแกรมไว้ล่วงหน้ามาแล้ว เช่น เขียนโปรแกรมให้รับรู้และตอบสนองต่อการกดคีย์ x ถ้าผู้ใช้กดคีย์ x โปรแกรมก็จะตอบสนองตามที่ได้เขียนโปรแกรมไว้ แต่ถ้าผู้ใช้กดคีย์ y ซึ่งโปรแกรมไม่รับรู้การกดคีย์ y จึงไม่ทำอะไรตอบสนอง
การรับรู้และตอบสนองต่อการกดคีย์ x เป็นการสร้างช่องทางให้ผู้ใช้ติดต่อสื่อสารกับโปรแกรม ในขณะที่การกดคีย์ y ไม่ได้เป็นช่องทางติดต่อระหว่างผู้ใช้กับโปรแกรม
นอกจากผู้ใช้ จะสามารถติดต่อโปรแกรมผ่านอุปกรณ์ต่างๆ ของคอมพิวเตอร์ (เมาส์ คีย์บอร์ด ไมโครโฟน) ได้แล้ว การสร้างตัวละครขึ้นมา เพื่อเป็นอีกช่องทางหนึ่งให้ผู้ใช้ติดต่อกับโปรแกรมโดยเฉพาะ ก็สามารถทำได้ โดยตัวละครเหล่านี้จะอยู่กับที่ คล้ายปุ่ม พร้อมจะทำงาน เมื่อผู้ใช้คลิกที่ตัวละครเหล่านี้

0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (อังกฤษ) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
การออกแบบช่องทางการติดต่อระหว่างโปรแกรมกับผู้ใช้ (User interface design) โปรแกรมรับรู้การติดต่อ เมื่อได้รับข้อมูลจากผู้ใช้ แต่จะตอบสนองเฉพาะสิ่งที่โปรแกรมสนใจ ซึ่งต้องถูกเขียนโปรแกรมไว้ล่วงหน้ามาแล้ว เช่น เขียนโปรแกรมให้รับรู้และตอบสนองต่อการกดคีย์ x ถ้าผู้ใช้กดคีย์ x โปรแกรมก็จะตอบสนองตามที่ได้เขียนโปรแกรมไว้ แต่ถ้าผู้ใช้กดคีย์ y ซึ่งโปรแกรมไม่รับรู้การกดคีย์ y จึงไม่ทำอะไรตอบสนอง การรับรู้และตอบสนองต่อการกดคีย์ x เป็นการสร้างช่องทางให้ผู้ใช้ติดต่อสื่อสารกับโปรแกรม ในขณะที่การกดคีย์ y ไม่ได้เป็นช่องทางติดต่อระหว่างผู้ใช้กับโปรแกรม นอกจากผู้ใช้ จะสามารถติดต่อโปรแกรมผ่านอุปกรณ์ต่างๆ ของคอมพิวเตอร์ (เมาส์ คีย์บอร์ด ไมโครโฟน) ได้แล้ว การสร้างตัวละครขึ้นมา เพื่อเป็นอีกช่องทางหนึ่งให้ผู้ใช้ติดต่อกับโปรแกรมโดยเฉพาะ ก็สามารถทำได้ โดยตัวละครเหล่านี้จะอยู่กับที่ คล้ายปุ่ม พร้อมจะทำงาน เมื่อผู้ใช้คลิกที่ตัวละครเหล่านี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (อังกฤษ) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
Design channel between the user (User interface design)
program recognizes the contact. Upon receiving information from the user. But to meet the specific programs of interest. Which have already been pre-programmed as programmer to recognize and respond to the pressing x x If the user presses a key, it will respond by programming them. If the user presses a key y, which the program does not recognize the pressing y therefore do not respond
to recognize and respond to the press x to create a way for users to interact with the program. While pressing y is not a way to contact the user with
the user. You can contact the program through various devices. Computer (mouse, keyboard, microphone) is already creating a character. As another way to connect with a particular application. It can be done These characters are similar to the button will be activated when the user clicks on these characters.

การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (อังกฤษ) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
Design of contact between a program and a user (User interface design)
.The program recognizes contact when receiving data from the user. But will only respond to what programs are interested. Which must be to write a program in advance, such as to write a program to recognize and respond to ารกด key x if the user press the key X.But if the user presses the key y program does not recognize the key pressing y didn't do meet
.Perception and response to the key pressing x create channels for users communicate with the program, while the key pressing y is not the channel contact between a user and the program
.In addition to the user will be able to contact the program through the components of a computer (mouse, keyboard, a microphone). Character creation. As one channel to the user contact with the program, in particular, can do.Like buttons, ready to work. When the user click on these characters
.
.
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: