เกม

เกม"ปัจจัยความรุนแรงพฤติกรรมเยาวชน

เกม"ปัจจัยความรุนแรงพฤติกรรมเยาวชน
...จากข่าวคราวความรุนแรงที่ถูกกระทำโดนเยาวชน ขยายวงกว้างไปสู่ "อาชญากรรม" ต่อเนื่องถึง "โศกนาฏกรรม" ผลท้ายสุดที่ไม่น่าเกิดขึ้น "อัตวิบากกรรม" ซึ่งมีบ่อยครั้งที่ผลเชื่อมโยงของสาเหตุถูกลากสัมพันธ์มาเกี่ยวข้องกับ "เกม" ซึ่งเป็นปัจจัยที่ไม่น่าเชื่อว่า จะส่งผลให้เยาวชนก่อพฤติกรรมต่าง ๆ ที่สังคมยากจะยอมรับได้
...เกม... ถือเป็นสิ่งบันเทิงสิ่งหนึ่งที่กำลังได้รับความนิยมสูงขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อโลกก้าวเข้าสู่ยุคดิจิทัลชนิดหนักหน่วง เกมในโลกของดิจิทัล กลายสภาพเป็นสิ่งทรงเสน่ห์ที่เหล่าเยาวชนทั้งหลายใฝ่ฝันอยากจะได้สัมผัสมัน และเมื่อได้พบเจอก็เกิดอาการลุ่มหลงขึ้นอย่างชนิดถอนตัวได้ยากยิ่งสำหรับ เด็กหลาย ๆ คน

ความรุนแรง สิ่งยั่วยุต่าง ๆ ภายในเกม มีผลกระทบให้เด็กก่อพฤติกรรมที่ไม่น่าเชื่อขึ้นมากมาย ดังที่เราได้พบเห็นบ่อยครั้งตามหน้าหนังสือพิมพ์บ่อยครั้ง ....คำพิพากษานี้อาจดูเป็นการปรักปรำจนเกินไปนัก และยากจะยอมรับได้สำหรับคนอีกหมู่มากที่ไม่ประสบปัญหาใด ๆ ในการเล่นเกม นอกจากการได้พักผ่อน ความสนุกสนาน ความสุขที่สิ่งอื่นไม่สามารถให้ได้ ฯ รวมถึงบริษัทผู้ผลิตเกมต่าง ๆ ก็พร้อมจะออกมาค้านความคิดเห็นนี้อย่างเต็มตัว

อย่างไรก็ดี... คงต้องยอมรับว่า เกมบางประเภทนั้น อยู่ในข่ายที่ไม่เหมาะสมจริง ไม่ว่าจะในแง่ของโครงสร้างเกม, แนวคิดของเกม, วิธีการเล่น หรือ สิ่งต่าง ๆ ที่แสดงออกมาภายในเกม

ทว่า... ในประเทศที่อุตสาหกรรมเกมทรงตัว ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวาง ความคุ้นเคย รวมถึงความรู้-ความเข้าใจในอุตสาหกรรมนี้ ก่อให้เกิดการกำหนดกฎระเบียบที่จัดขึ้นเพื่อดูแลสิ่งต่าง ๆ จากสังคม โดยเฉพาะการจัดเรทของเกม ทำให้เกมต่าง ๆ ยังคงความอิสระในแง่การผลิต... การพัฒนา... เพียงแต่ต้องผ่านคณะกรรมการคุ้มครองเพื่อให้เรทที่ถูกต้องแก่เกมนั้น ๆ พร้อมชี้แจงแถลงไขข้อเสียของเกม ที่จะส่งผลต่อทั้งสุขภาพกายและใจของผู้เล่นอย่างชัดเจนในคู่มือที่แนบแถมไป กับตัวเกมด้วย

เพียงแต่ว่า... การข้ามน้ำข้ามทะเล การแพร่กระจายของเหล่าเกมต่าง ๆ โดยเฉพาะจากตลาดใหญ่อย่าง อเมริกา และญี่ปุ่น ยังคงหลั่งไหลเข้าสู่ประเทศไทยอย่างไม่หยุดหย่อน แม้กฎกติกาอาจดูเหมือนชัดเจนในการนำเข้าเกมต่าง ๆ แต่อย่างว่า.... ประเทศไทยไม่มีคณะกรรมการให้เรทเกมแต่อย่างใด อีกทั้งการนำเกมเข้ามาก็ไม่ได้สนใจเรทที่ทางต่างประเทศจัดไว้อยู่แล้วด้วย โดยหลักที่ปฏิบัติกันอยู่คือ ทุกเกมยินดีขายให้คนไทยทุกเพศทุกวัย แม้บางเกมในประเทศเสรีภาพอย่างอเมริกาจะติดเรท18+(ผู้เล่นต้องมีอายุมากกว่า 18 ปีขึ้นไป)ก็ตามที
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (อังกฤษ) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
The game "youth violence behavior factors. ... From the news that violence has made young people. Broad expansion into the "crime." Continue to "the tragedy," he said. The end result will occur. "Automatic", which often get retribution, there are effects of causes associated with being dragged in relation to associated with "game", which is a factor that is unbelievable that will result in the establishment of youth social behaviour is hard to accept. ... Game ... is regarded as one of the entertainment that is gaining popularity even higher. When the world step into the digital age, heavy type. retardant. In the world of the game makes it a condition of the digital sphere, the charm of many dreams the youth wanted to touch it, and when they found it caused symptoms of Enchantment are difficult for withdrawal type. Children from several people. Violence to provoke what Yun in the game have an effect on children's behaviour was so unbelievable variety. As we have seen often by frequent newspaper pages. This judgment may look .... it is too difficult to testify against their will for a team many villages do not have any problem in the game. In addition to a fun vacation. Another thing that cannot be reviewed, including the various game manufacturers would come out to oppose this opinion to the fullest; However, the ... He must accept that certain types of games that are on a network that is not realistic. Whether in terms of the structure of the game, the concept of the game, how to play, or things that are displayed within the game. Thanks to the ... In countries where the game industry, he has been widely accepted. Familiar Include knowledge--understanding of this industry, causing assignment rules that are held in order to take care of things from society, especially the game's corporate management make the games still freedom in terms of producing ... The development ... Only through Protection Committee to keep the correct rate for that game as well with a clarification statement khaikho game that will affect the entire body and mind health of players clearly in the attached documentation to get a game. Just that ... Skipping across the sea water. The spread of these games, especially from the big markets like America and Japan continue to flourish into the Thai nation, does not stop. Even though the rules may seem obvious to some, but that game is imported .... There are no Thai National Board, Corporate Games, but somehow. As well as bringing the game came not from corporate interests overseas are already provided. By the same operating principles are: all games are sold to Thai people of all ages. Even some of the domestic game, the liberty to ayangamerika rate, 18 + (players must be over the age of 18 years or above) somehow.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (อังกฤษ) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เกม"ปัจจัยความรุนแรงพฤติกรรมเยาวชน
...จากข่าวคราวความรุนแรงที่ถูกกระทำโดนเยาวชน ขยายวงกว้างไปสู่ "อาชญากรรม" ต่อเนื่องถึง "โศกนาฏกรรม" ผลท้ายสุดที่ไม่น่าเกิดขึ้น "อัตวิบากกรรม" ซึ่งมีบ่อยครั้งที่ผลเชื่อมโยงของสาเหตุถูกลากสัมพันธ์มาเกี่ยวข้องกับ "เกม" ซึ่งเป็นปัจจัยที่ไม่น่าเชื่อว่า จะส่งผลให้เยาวชนก่อพฤติกรรมต่าง ๆ ที่สังคมยากจะยอมรับได้
...เกม... ถือเป็นสิ่งบันเทิงสิ่งหนึ่งที่กำลังได้รับความนิยมสูงขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อโลกก้าวเข้าสู่ยุคดิจิทัลชนิดหนักหน่วง เกมในโลกของดิจิทัล กลายสภาพเป็นสิ่งทรงเสน่ห์ที่เหล่าเยาวชนทั้งหลายใฝ่ฝันอยากจะได้สัมผัสมัน และเมื่อได้พบเจอก็เกิดอาการลุ่มหลงขึ้นอย่างชนิดถอนตัวได้ยากยิ่งสำหรับ เด็กหลาย ๆ คน

ความรุนแรง สิ่งยั่วยุต่าง ๆ ภายในเกม มีผลกระทบให้เด็กก่อพฤติกรรมที่ไม่น่าเชื่อขึ้นมากมาย ดังที่เราได้พบเห็นบ่อยครั้งตามหน้าหนังสือพิมพ์บ่อยครั้ง ....คำพิพากษานี้อาจดูเป็นการปรักปรำจนเกินไปนัก และยากจะยอมรับได้สำหรับคนอีกหมู่มากที่ไม่ประสบปัญหาใด ๆ ในการเล่นเกม นอกจากการได้พักผ่อน ความสนุกสนาน ความสุขที่สิ่งอื่นไม่สามารถให้ได้ ฯ รวมถึงบริษัทผู้ผลิตเกมต่าง ๆ ก็พร้อมจะออกมาค้านความคิดเห็นนี้อย่างเต็มตัว

อย่างไรก็ดี... คงต้องยอมรับว่า เกมบางประเภทนั้น อยู่ในข่ายที่ไม่เหมาะสมจริง ไม่ว่าจะในแง่ของโครงสร้างเกม, แนวคิดของเกม, วิธีการเล่น หรือ สิ่งต่าง ๆ ที่แสดงออกมาภายในเกม

ทว่า... ในประเทศที่อุตสาหกรรมเกมทรงตัว ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวาง ความคุ้นเคย รวมถึงความรู้-ความเข้าใจในอุตสาหกรรมนี้ ก่อให้เกิดการกำหนดกฎระเบียบที่จัดขึ้นเพื่อดูแลสิ่งต่าง ๆ จากสังคม โดยเฉพาะการจัดเรทของเกม ทำให้เกมต่าง ๆ ยังคงความอิสระในแง่การผลิต... การพัฒนา... เพียงแต่ต้องผ่านคณะกรรมการคุ้มครองเพื่อให้เรทที่ถูกต้องแก่เกมนั้น ๆ พร้อมชี้แจงแถลงไขข้อเสียของเกม ที่จะส่งผลต่อทั้งสุขภาพกายและใจของผู้เล่นอย่างชัดเจนในคู่มือที่แนบแถมไป กับตัวเกมด้วย

เพียงแต่ว่า... การข้ามน้ำข้ามทะเล การแพร่กระจายของเหล่าเกมต่าง ๆ โดยเฉพาะจากตลาดใหญ่อย่าง อเมริกา และญี่ปุ่น ยังคงหลั่งไหลเข้าสู่ประเทศไทยอย่างไม่หยุดหย่อน แม้กฎกติกาอาจดูเหมือนชัดเจนในการนำเข้าเกมต่าง ๆ แต่อย่างว่า.... ประเทศไทยไม่มีคณะกรรมการให้เรทเกมแต่อย่างใด อีกทั้งการนำเกมเข้ามาก็ไม่ได้สนใจเรทที่ทางต่างประเทศจัดไว้อยู่แล้วด้วย โดยหลักที่ปฏิบัติกันอยู่คือ ทุกเกมยินดีขายให้คนไทยทุกเพศทุกวัย แม้บางเกมในประเทศเสรีภาพอย่างอเมริกาจะติดเรท18+(ผู้เล่นต้องมีอายุมากกว่า 18 ปีขึ้นไป)ก็ตามที
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (อังกฤษ) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
The game "youth violence behavior factor
...From the news of violence was being youth wider towards the "crime" to "tragedy", continuing the outcome wouldn't happen. Retribution "self"."The game", which is the incredible. Will result in youth behavior caused various society hard to accept!... the game...Is the one thing that's entertainment popular rise gradually, when the world stepped into the digital era of heavy game in the world of digital. It became a charming at the youth they wanted to touch it.The children many people
.
violence, the temptation of various within the game affect children commit incredible behavior on many. As we have seen often in the newspapers often...This sentence might be seen as against too. And will accept for people, among many don't experience any problems in the game but have a more relaxing, fun, happiness, what else could. The companyOther is ready to come out against this opinion fully
.
however... Have to admit that some game type. In improper network. Whether in terms of game structure, the concept of the game, how to play, or things that expression comes in the game

but...In the country the game industry stable. Has been accepted widely familiar, including knowledge - understanding in this industry. Realization rules held to take care of things from the society, especially the เรทของ game.. still freedom in terms of production.... the development of...? Only through the protection to the correct rate for the game itself, clarified with แถลงไขข้อ of game. To affect both physical and emotional health of the player clearly in the guide attached and with the game by

.It's just that...The overseas spread of the various games, especially from the market in a big way, America and Japan still flow into Thailand incessantly. Although the rules may seem obvious in the import of various games. But you know...Thailand is the board to ratings game. The application of game in was not interested in the international ratings provided. The main characteristics are. Every game is willing to sell to people of all ages.18 years) somehow
.
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: