คิดเห็นเกี่ยวกับกรณีการเล่นเกมออนไลน์ทา ให้ติดหรือไม่นั้น พบว่า ตัวอย่ การแปล - คิดเห็นเกี่ยวกับกรณีการเล่นเกมออนไลน์ทา ให้ติดหรือไม่นั้น พบว่า ตัวอย่ อังกฤษ วิธีการพูด

คิดเห็นเกี่ยวกับกรณีการเล่นเกมออนไล

คิดเห็นเกี่ยวกับกรณีการเล่นเกมออนไลน์ทา ให้ติดหรือไม่นั้น พบว่า ตัวอย่างร้อยละ 42.2 ระบุว่าติด(เล่นแล้วอยากเล่นอีก) ในขณะที่ร้อยละ 31.0 ระบุไม่ติดและร้อยละ 26.8 ระบุว่าไม่แน่ใจ นอกจากนี้เมื่อคณะผู้วิจัยได้สอบถามตัวอย่างถึงจำนวนร้านเกมในบริเวณใกล้บ้าน/ที่พักอาศัยนั้นพบว่า ตัวอย่างร้อยละ11.7 ระบุไม่มีร้านเกมอยู่ในบริเวณใกล้บ้าน ร้อยละ 28.5 ระบุมี1-2 ร้าน ร้อยละ 37.8 ระบุมี 3-5 ร้าน และร้อยละ 22.0 ระบุมีมากกว่า 5 ร้าน ทั้งนี้ ผลการสำรวจช่วงเวลาในการเดินทางจากบ้านไปยังร้านเกมโดยเฉลี่ยเท่ากับ 10 นาที สำหรับการวิเคราะห์ปัจจัย/มูลเหตุจูงใจที่ทำให้เกิดพฤติกรรมติดเกมออนไลน์ของเด็กและเยาวชนนั้น พบว่า ความพึงพอใจในชีวิต ความเครียดและความรู้สึกเห็นคุณค่าในตนเอง มีความสัมพันธ์กับ พฤติกรรมติดเกมออนไลน์ของเด็กและเยาวชน
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (อังกฤษ) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
Comments about online gaming case annulled or not caught it, for example, found that 42.2 per cent indicate that the stick (player and he wants to play.) 31.0 per cent, while the specified does not stick, and 26.8 percent said not sure. In addition, when the researchers have asked, for example, how many games shops in the area near the residential home/found that 11.7 percent of samples. There are no specific game store near home. 28.5 per cent identified with 1-2 37.8 per cent outlet specified is 3-5 and 5 22.0 per cent outlet has over this. Results of surveys from time to time to travel from home to the store average game is equal to 10 minutes for the factors motivating reason/cause of online game addiction habits for children and youth. Find satisfaction in life. Stress and self esteem Have a relationship with the children's online games addiction behaviour and youth.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (อังกฤษ) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
Comments regarding the online gaming. To be or not, it was determined that 42.2 percent of the (players who want to play again), while 31.0 percent and 26.8 percent identified not identified as uncertain. In addition, when the researchers asked a sample of the number of games in the nearest house / residential potential. For example, 11.7 percent Indicating no game is in close home by 28.5 percent, 37.8 percent identified with 1-2 outlets identified with 3-5 stores and 22.0 percent identified with more than 5 stores the results of the travel time from home to shop. games by an average of 10 minutes for analysis / motivation for the behavior of children addicted to online games, it was found that satisfaction in life. Stress and self-esteem. Correlated with Online game addiction of children and youth.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (อังกฤษ) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
A comment on the case online play apply to stick or not, it was found that the sample was 42.2 argues that (play and want to play), while the percentage 31.0 enter not stick and 26 percent.8 stated that uncertain. Also, when the researchers ask for example the shop game areas near the home / ที่พักอาศัยนั้น showed that the sample was 11.7 enter no game shop in the area near the house. Percentage 28.5 has identified 1-2 shop 37 percent.8 has identified 3-5 shop and 22 percent.0 has identified more than 5 shop. The survey period in the journey from home to store games by the average of 10 minutes. Analysis of factors causing / motive behavior, online games of children and young ชนนั้น found.Stress and self-esteem is related to children and youth, online game addiction
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: