This study was a descriptive cross-sectional (Cross-sectional Descriptive study) aims to 1) to study the game playing behavior of high school students. 2).The study sample is a group of high school students 4-6 of long ไลยอ corporate under the patronage of klong. Khlong Luang District, Pathum Thani province. A total of 180 people the tools used a questionnaire.The sample consisted of using the survey Survey Research) are all 6 parts. The 1 general information, the 6 items. The 2 online game playing behavior of 10 questions. The 3 knowledge about online game of 5 items.4 ทัศนคติ ต่อก Shou, a the only late จำนวน 5 ข้อ EOS ส่วน ที่ 5 การสนับสนุน to return EOS จำนวน 5 ข้อ และ ส่วนท Part 6 คำถาม the ผลกระทบ - and the only late จำนวน 9 ข้อ EOS จากนั้น นำมา หาความ เที่ยงตรง เชิง เนื้อหา EOS โดย ผู้เชี่ยวชาญ 3 ท่าน EOSData were analyzed by frequency, percentage, mean, standard deviation, flat data distribution and stepwise multiple regression analysis.
การแปล กรุณารอสักครู่..